O czym jest DragonSword : Awakening

DragonSword : Awakening to akcja RPG osadzona na Kontynencie Orbis, stworzonym w Unreal Engine 5. Wcielasz się w Lute'a, chłopca zmierzającego do Orbis — pierwszego królestwa zbudowanego przez ludzkość. Po drodze trafia w życie Johnny'ego, najemnika, oraz Castelli, elfki, i sam wplątuje się w chaotyczny świat najemniczej roboty. W tle rośnie cień: 60 lat temu kontynent na krawędzi zniszczenia uratowało sześciu Bohaterów, a teraz Smok powraca. Zadanie gracza to odnaleźć dawnych Bohaterów, odkryć ich sekrety i sprawdzić, czy Lute i jego kompania staną się Mieczem Smoka — wybawcami kontynentu.

Świat otwarty dzieli się na łąki, skrytki pod wieżami strażniczymi, głębokie morza pełne skarbów oraz jaskinie i lochy, wszystkie dostępne pieszo. Poza walką zajmujesz się gotowaniem z zebranych składników i pomaganiem mieszkańcom w ich sprawach, dzięki czemu stajesz się częścią Orbis. W podróży towarzyszą ci zaufani sojusznicy oraz kolekcjonowani Familiarzy, którzy wspierają cię w drodze.

Jak grać wspólnie

Steam wskazuje tryb Online Co-op, więc możecie połączyć się przez internet i przemierzać Kontynent Orbis razem. Rdzeń rozgrywki to walka tag-team oparta na Status Ailments: każdy z 19 Bohaterów ma własne zdolności nakładania efektów statusowych. Najpierw nakładasz je umiejętnościami Aktywnymi, a potem łączysz w potężne kombinacje za pomocą Signal Skills. Przełączanie sygnałów pozwala bohaterom wchodzić i wychodzić z walki w nieprzerwanych łańcuchach ciosów, więc sami budujecie skład i sposób prowadzenia combosów.

Co warto wiedzieć przed startem

Gra jest PvE i działa w trzeciej osobie, z akcentem na eksplorację i fabułę. Każdy bohater w Orbis ma własną historię — od frakcji splecionych złożonymi interesami po postacie takie jak ekscentryczny elf archeolog czy tajemnicza dziewczyna przemierzająca wymiary. Zanim ruszycie, warto wiedzieć, że sporo czasu poświęcicie na zwiedzanie, zbieranie składników i poznawanie mieszkańców, a walka wymaga myślenia o składzie drużyny i sekwencjach nakładanych efektów statusowych, a nie tylko o samym naciskaniu ataku.

Zrzuty ekranu

Tagi