Walkka sterowana w całości przez fizykę

SuperSmash to wieloosobowa bijatyka, w której postać nie reaguje na przyciski jak w klasycznej grze walki — wszystkim ruchem kieruje silnik fizyki. To sprawia, że ciosy, odrzuty i upadki mają nieprzewidywalny przebieg, a każda potyczka układa się inaczej. Nie ma tu wyuczonych kombinacji do powtarzania; liczy się to, co akurat wydarzy się z twoim ciałem pod wpływem grawitacji, siły uderzenia i otoczenia. Tytuł jest wczesnym dostępem, więc część rzeczy nadal się zmienia.

Bronie i mapy

Do dyspozycji jest 45 różnych broni, a jednocześnie można trzymać dwie naraz — jedną w każdej ręce. Dzięki temu zestawienie oręża dobierasz sam i mieszasz style walki w trakcie starcia. Pojedynki toczą się na około 70 mapach podzielonych na 7 serii, więc sceneria zmienia się często i każda lokalizacja oferuje inne warunki do walki. Do tego dochodzi edytor map, w którym można przygotować własne areny.

Wspólna gra i co wiedzieć przed startem

Gra oferuje rozgrywkę PvP online, więc możecie zmierzyć się nawzajem i sprawdzić, kto lepiej wykorzysta kapryśną fizykę. To dobra opcja na luźną sesję, w której liczy się zabawa nieprzewidywalnymi sytuacjami, a nie precyzyjne opanowanie systemu.

Przed pierwszą sesją warto pamiętać o dwóch rzeczach. Po pierwsze, gra jest w fazie wczesnego dostępu i nie jest jeszcze zoptymalizowana — możliwe są bardzo niskie klatki na sekundę. Jeśli tak się stanie, ustaw grafikę na niskie, zwłaszcza przetwarzanie post-processingu, co znacząco podniesie płynność. Po drugie, nad grą pracuje obecnie jedna osoba, więc aktualizacje mogą pojawiać się wolniej.

Zrzuty ekranu

Tagi