Un combat entièrement piloté par la physique
SuperSmash est un jeu de combat multijoueur où votre personnage est entièrement animé par le moteur physique. Rien n'est scripté à l'avance : chaque coup, chaque chute et chaque réaction suit la simulation, ce qui rend les actions imprévisibles et chaque affrontement différent du précédent. Le jeu se joue en ligne en PvP, et il est conçu pour affronter vos amis plutôt que pour suivre une histoire. On y trouve 45 armes différentes réparties sur environ 70 cartes, elles-mêmes regroupées en 7 séries de maps, de sorte que l'environnement change franchement d'un combat à l'autre.
Se battre à deux armes en main
Le système de combat repose sur la double arme : vous en portez deux en même temps et vous les combinez selon ce que la situation demande. Comme tout est dicté par la physique, une arme lourde, un coup mal dosé ou un terrain en pente peuvent faire basculer le duel dans une direction inattendue. Le plaisir vient autant de la maîtrise que de l'adaptation permanente : il faut encaisser les rebondissements et transformer les situations absurdes en avantage. Côté création, le jeu inclut un éditeur de niveaux, ce qui permet de fabriquer ses propres cartes et de tester des dispositions que personne d'autre n'a imaginées.
À savoir avant de lancer une partie
SuperSmash est en Early Access : le jeu est encore en cours de développement et n'est pas entièrement optimisé. Vous risquez d'observer des framerates très bas, surtout sur des configurations modestes. Dans ce cas, passez les réglages graphiques en bas, en particulier la post-transformation de l'image, ce qui augmentera nettement la fluidité. Le développement est assuré par une seule personne, les mises à jour peuvent donc prendre du temps. Gardez cela en tête avant de vous lancer, et jugez le jeu sur ce qu'il propose aujourd'hui : un combat physique débridé, beaucoup d'armes et de cartes, et la liberté de créer vos propres arènes.