Strzelanka w klimacie anime z mechem w tle

Shogo: Mobile Armor Division to strzelanina FPP osadzona w świecie inspirowanym anime. Wcielasz się w Sanjuro Makabe, pilota Mobile Combat Armor i dowódcę Sił Bezpieczeństwa UCA. Akcja toczy się na planecie Cronus oraz na okręcie Leviathan, flagowcu UCA dowodzonym przez admirała Akkaraju. Cronus jest jedynym znanym źródłem Kato, biologicznie aktywnego materiału będącego kluczowym źródłem energii niezbędnym do międzygwiezdnych podróży. Zadanie polega na odnalezieniu i zabójstwie przywódcy rebeliantów znanego wyłącznie jako Gabriel, stojącego na czele fanatycznej grupy terrorystycznej The Fallen, która zagraża równowadze sił na Cronus i kontroli nad Kato. Fabuła ma dwa możliwe zakończenia.

Walka pieszo i sterowanie olbrzymim robotem

Rozgrywka przełącza się między dwiema perspektywami. Na otwartych i miejskich mapach możesz walczyć na nogach albo wsiąść do jednego z różnych typów Mobile Combat Armor. Mech potrafi biegać, kucać, poruszać się strafe'em, pływać, a także transformować się w ultrasszybki hovertank. To właśnie ta zmiana skali jest osią zabawy: chwila na nogach w korytarzu, a potem przejście do kolosa, który zmienia zasady poruszania się po poziomie. Grafika i projekt rozgrywki są wyraźnie anime'owe, a całość trzyma się klasycznych rozwiązań z gatunku FPS.

Zanim zaczniecie grać we dwójkę

Shogo oferuje tryb Online PvP oraz Remote Play Together, więc możecie grać razem przez internet albo dzielić ekran jednego gospodarza. To tytuł z dawnych czasów, więc spodziewajcie się retro oprawy i mechanik znanych z klasycznych strzelanin, a nie współczesnych udogodnień. Zanim ruszycie, warto ustalić, kto walczy pieszo, a kto prowadzi mech, i przygotować się na to, że akcja dzieje się zarówno w ciasnej zabudowie, jak i na otwartych przestrzeniach.

Zrzuty ekranu

Tagi