Realistyczna jazda na hulajnodze
ScooterFlow to symulator freestyle'u na hulajnodze oparty na fizyce. Każdy grind, skok i trik działa na systemie odwzorowującym ruchy hulajnogi z realnego świata, więc jazda po parku ma być naturalna i responsywna. Opanowanie tej fizyki otwiera możliwość łączenia trików w dowolne kombinacje, takie jak te, które wykonuje się na żywo. Do dyspozycji masz skateparki, ulice i mega ramp. Gra wymaga pada do obsługi.
Razem na parku
Tryb wieloosobowy pozwala jeździć razem w czasie rzeczywistym, nagrywać swoje linie i przemierzać parki ze znajomymi lub z szerszą społecznością. Można dołączać do publicznych lobby albo organizować własne sesje, więc sam wybierasz, jak chcesz jeździć. Łączenie combo, ogrywanie nowych trików czy spokojne krążenie po ulubionej mapie ma oddawać tę samą energię, co wspólna sesja na realnym parku. Wśród trybów gry obecny jest również Online PvP.
Parki z prawdziwego świata
ScooterFlow zawiera repliki istniejących skateparków odtworzone 1:1, z ich układem, przepływem i klimatem. Znajdziesz tu park turnieju Madrid Urban Sports w Hiszpanii oraz nowozelandzkie obiekty: Washington Way, Knights Stream, Bay Skate i X Air, czyli wirtualną wersję największego parku turniejowego hulajnówek w Nowej Zelandii. Jeździsz więc po miejscach, które realnie kształtują ten sport.
Sprzęt, postać i riderzy
Personalizacja hulajnogi korzysta z części rzeczywistych marek, między innymi Apex, Ethic, Lucky, Aztek, Madd Gear i Envy, a także z katalogu ponad 20 innych producentów. Łącznie opcji złożenia własnego skutera jest ponad bilion, a do tego w pełni konfigurowana jest odzież postaci. Można też jeździć jako legendy sceny: Ryan Williams, Juzzy Carter, Raymond Warner, Kai Saunders, Dylan Morrison, Dante Hutchinson, Mia Catalano, Cooper Klaar, Cody Flom i Dakota Schuetz.
Twórczość i dźwięk
Edytor replay pozwala zmontować własne filmy z jazdy. W grze działa też system własnych map: można pobierać lokacje tworzone przez społeczność z Discorda, testować wyzwania i ukryte miejsca, a także wrzucać własne projekty, dzięki czemu gra stale się rozwija dzięki graczom. Ścieżka dźwiękowa łączy indie, rock, hip-hop i rap, inspirowana klasycznymi soundtrackami z gier akcji.