Che cos'è ScooterFlow

ScooterFlow è un gioco di scooter freestyle costruito attorno a una fisica realistica: l'obiettivo è far sentire ogni grind, salto e trick il più vicino possibile al movimento reale del mezzo. Imparare a gestire questa fisica è la vera base del gioco: una volta che la padroneggi, apre un sacco di possibilità creative. Si gira in terza persona tra skatepark, strade e mega ramp, con totale libertà di inventarsi line e combinazioni di trick. Il gioco richiede obbligatoriamente un controller: con tastiera e mouse non è previsto il funzionamento.

Si gioca in sessione con gli amici

La modalità multiplayer è pensata per ricreare l'atmosfera di una sessione vera al park: si sale in tempo reale con amici o con la comunità, si esplorano le mappe, si collegano combo e si prova a mettere a segno nuovi trick. Si può entrare in lobby pubbliche oppure ospitare la propria sessione, scegliendo quindi se unirsi a chi c'è già o creare il giro tra conoscenti. L'elemento sociale resta centrale, anche solo per farsi un giro tranquillo sulla mappa preferita.

Skatepark veri, replica 1:1

Gli ambienti non sono ispirati a luoghi inventati: sono ricostruzioni fedeli di parchi reali, con layout, flow e atmosfera originali. Tra questi il parco del Madrid Urban Sports in Spagna, e diversi skatepark neozelandesi come Washington Way, Knights Stream, Bay Skate e X Air, quest'ultimo legato al più grande parco di competizioni di scooter del paese. Si possono inoltre scaricare mappe create dalla community, distribuite anche tramite il loro Discord, e contribuire con mappe proprie: è un aspetto che tiene il gioco in costante evoluzione.

Personalizzazione, rider e replay

La personalizzazione è uno dei punti di forza: lo scooter si costruisce con parti reali di marchi come Apex, Ethic, Lucky, Aztek, Madd Gear e Envy, oltre a oltre venti altri produttori, per un totale di combinazioni praticamente illimitate. Anche l'abbigliamento del personaggio è modificabile in ogni dettaglio. Si può inoltre guidare alcuni rider di fama mondiale, tra cui Ryan Williams, Juzzy Carter, Raymond Warner, Kai Saunders e Dakota Schuetz. Il replay editor serve a registrare le proprie line e montare video originali, mentre la colonna sonora, ispirata alle classiche soundtrack delle action sport, mescola indie, rock, hip-hop e rap.

Screenshot

Tag