Czym jest Raindancer
Raindancer to dwuwymiarowa gra akcji i przygody w estetyce dark fantasy, rysowana ręcznie przez Vincenta Van Hoofa. Wcielasz się w Bramble, postać wskrzeszoną przez samą Rainę, która musi położyć kres przywódcom trzech rywalizujących plemion i oczyścić ich korupcję niszczącą naturę. Cała rozgrywka utrzymana jest w konwencji boss rushu: pięć starć, z których każde ma własny, rosnący poziom trudności. To tytuł jednohitowy, więc każdy błąd kończy się śmiercią.
Walka jest szybka, ale prosta do opanowania. Sterowanie działa zarówno na myszy i klawiaturze, jak i na padzie. Na gamepadzie układ przypomina strzelankę twin-stick: lewy drążek odpowiada za ruch, prawy za celowanie. Kluczem do sukcesu jest czas reakcji, a nie złożoność kombinacji.
Gra we dwoje
Raindancer da się przejść w lokalnym coopie dla dwóch osób. Oboje stawiacie czoła tym samym bossom, więc wyzwanie dzielicie na pół, ale śmierć pozostaje śmiercią dla całego zespołu. Wspólne granie na jednej kanapie sprawdza się tu najlepiej jako sposób na rozłożenie trudności i porównanie refleksu.
Warto wiedzieć, że Remote Play Together pozwala zaprosić znajomego do sesji zdalnie, nawet jeśli gra jest u niego niezainstalowana. To nie jest pełny tryb sieciowy, tylko transmisja twojej gry.
Zanim zaczniesz
Przygotuj się na powtarzalność. Skoro każda śmierć wymusza powrót do walki, liczy się nauka ruchów przeciwnika i spokojne powtarzanie prób. Nie ma tu miejsca na szarżowanie.
Po pokonanych wrogach możesz wyposżyć Blessings, które zmieniają styl gry twojej postaci. To główny mechanizm dostosowywania rozgrywki pod własne preferencje, więc eksperymentuj między kolejnymi podejściami.
Klimat buduje też ścieżka dźwiękowa i pejzaże dźwiękowe Juliana Crowhurta, współgrające z ręcznie malowanym światem. Jeśli lubicie gry wymagające, ale uczciwe, gdzie postęp mierzy się opanowaniem, a nie licznikiem poziomów, Raindancer będzie dobrym wyborem.