Taktyczne starcia w turach
Moonbreaker to turowa gra strategiczna od Unknown Worlds Entertainment, twórców serii Subnautica. Prowadzisz Kapitana i swoją Załogę w krótkich, dynamicznych potyczkach, gdzie każdy ruch się liczy. Rozgrywka ma w sobie ducha figurkowych gier bitewnych, ale całość dzieje się cyfrowo, więc nie musisz niczego składać ani malować fizycznie. Akcja rozgrywa się w rozbudowanym uniwersum science-fiction stworzonym przez Brandona Sandersona. Zasady są łatwe do przyswojenia, a sama potyczka opiera się na pozycjonowaniu jednostek, wykorzystywaniu ich umiejętności i czytaniu tego, co planuje przeciwnik.
Wspólna gra i rywalizacja
Moonbreaker jest nastawiony na rozgrywkę PvP online, więc grupa znajomych może mierzyć się ze sobą w bezpośrednich starciach. Poza grą z innymi ludźmi dostępna jest walka z SI oraz jednoosobowy tryb przygodowy typu roguelike o nazwie Boss Run. Rdzeń zabawy to budowanie Rosteru: każda jednostka ma własne zdolności, styl gry i osobowość, a dwa Rostery nigdy nie zachowują się tak samo. Składasz drużynę z różnorodnych jednostek, przez co każda potyczka układa się inaczej i wymaga innych decyzji. Rywalizacja jest tu więc równie ważna jak to, jak skonstruujesz swój skład przed startem.
Malowanie i świat The Reaches
Gra mocno stawia na personalizację. Możesz malować swoje jednostki cyfrowymi narzędziami, które oddają odczucie malowania figurek, ale bez ograniczeń realnego świata. Do dyspozycji są takie funkcje jak cofanie, maskowanie i powiększanie, więc eksperymentowanie z kolorem i detalem jest swobodne. To wyrazista część doświadczenia, jeśli lubisz wkładać własny charakter w to, czym grasz.
Świat gry, zwany The Reaches, został napisany przez Brandona Sandersona i zamieszkują go zróżnicowane postaci oraz kultury. Fabułę i tło poznajesz na kilka sposobów: przez odblokowywany Codex z lore, w pełni udźwiękowione dialogi w grze prowadzone przez znanych aktorów głosowych oraz słuchowiska napisane przez nagradzanego autora Dana Wellsa. Zanim zaczniecie, warto wiedzieć, że gra łączy trzy osobne rzeczy: szybkie turowe starcia, budowanie i malowanie własnych jednostek oraz poznawanie rozbudowanego uniwersum. Każda z tych części działa osobno, ale razem dają pełne wrażenie cyfrowych miniatur.