Che cos'è Moonbreaker

Moonbreaker è un gioco di strategia a turni basato su scontri tattici, pensato per replicare l'esperienza dei da tavolo in miniatura in formato digitale. È sviluppato da Unknown Worlds, il team della serie Subnautica, e si svolge in un universo fantascientifico creato da Brandon Sanderson. Comandi un Capitano e il suo Equipaggio in duelli che cambiano da una partita all'altra, alternando movimento, posizionamento e uso delle abilità di ogni Unità. Ogni Unità ha un set di abilità, uno stile di gioco e una personalità propri, quindi nessuna si comporta come un'altra.

Come si gioca in gruppo

La partita classica è il PvP online: ci si sfida uno contro uno con i propri Roster. Oltre agli altri giocatori, puoi affrontare l'intelligenza artificiale e la modalità avventura roguelike in singolo chiamata "Boss Run". La costruzione del Roster è parte del gioco: metti insieme Unità diverse per ottenere dinamiche nuove, e dato che anche due Roster composti dagli stessi pezzi possono essere assemblati in modo diverso, ogni gruppo può sviluppare la propria tattica. Prima della sfida conviene decidere chi usa quale Roster e studiare le abilità in comune, perché la partita si decide sulle combinazioni tra Unità.

Personalizzazione e mondo

Il tratto distintivo di Moonbreaker è la pittura delle miniature digitali: gli strumenti sono quelli della pittura professionale, con annullamento, maschere e zoom, quindi puoi decorare le tue Unità senza i limiti del mondo reale e dare al tuo Equipaggio un aspetto riconoscibile. Dal lato narrativo, The Reaches è un mondo popolato da personaggi e culture diverse, esplorabile tramite Audio Dramas scritti da Dan Wells e interamente doppiati, dialoghi in gioco affidati a doppiatori affermati e un Codex di approfondimento sbloccabile man mano che avanzi.

Cosa sapere prima di iniziare

Il gioco è a turni e tattico, quindi il tempo di riflessione tra le mosse conta più della reazione rapida: è una partita da leggere e anticipare, non da rincorrere. La profondità arriva dalla composizione del Roster e dalla conoscenza delle abilità, per cui i primi scontri servono soprattutto a capire come interagiscono le Unità. Se vi interessa anche l'aspetto creativo, la pittura delle miniature è un'attività separata dal combattimento a cui si può dedicare tempo proprio, senza fretta.

Screenshot

Tag