Czym jest MINDNIGHT
MINDNIGHT to sieciowa gra towarzyska o dedukcji i blefie osadzona w cyberpunkowym San Francisco w 2038 roku. Miasta stłumiły otwarty internet, sieci są zamknięte przez węzły bezpieczeństwa i wymagają utrzymania przez agentów NTF, a hakerzy od lat szukają drogi, żeby się do nich włamać. Gracze dostają losową rolę: agenta albo hakera. Aby wygrać, trzeba przejąć trzy węzły — hakerzy muszą zhakować trzy z pięciu dostępnych, agenci zabezpieczyć trzy. Jako haker znasz tożsamość swoich współtowarzyszy, jako agent wiesz tylko, kim jesteś sam. Stąd bierze się cała gra w oskarżenia, blef i czytanie innych.
Jak gra się w grupie
W normalnej kolejce gra łączy 5–8 graczy przez dobór online. Są trzy tryby gry, a do tego można zakładać własne mecze z czatem głosowym — to najlepszy sposób, żeby grać we własnym gronie i po swojemu. Rozgrywka opiera się na rozmowie i tekstowej komunikacji, z 30 emotkami do wyrażania reakcji. Gra jest postrzegana jako tytuł o wysokiej trudności, więc liczy się cierpliwe słuchanie i obserwowanie, kto się waha, a kto za bardzo naciska na innych.
Zanim zaczniecie
Twórcy polecają grać po angielsku w zwykłej kolejce, bo tak łatwiej się dogadać z losowymi graczami. Jeśli wolicie swój język, twórzcie własne mecze ze znajomymi i grajcie po swojemu. Do tego dostaniecie 100 skórek do personalizacji. MINDNIGHT powstało pierwotnie w wewnętrznym game jamie i jest hołdem dla towarzyskich gier dedukcyjnych w rodzaju The Resistance i Wilka — z czasem mają pojawiać się nowe tryby i funkcje inspirowane innymi grami stołowymi tego typu.