Budowa okrętu z ładunku
Konfronto to roguelike auto-battler w klimacie science fiction. Kupujesz cargo u międzygalaktycznego kupca i układasz je w ładowni swojego okrętu. Sposób rozmieszczenia ma znaczenie, bo technologie muszą się ze sobą łączyć, a wolne miejsce w ładowni trzeba sobie zapewnić. Piloci wysłani do pracy zwalniają przestrzeń w ładowni, natomiast ci wcieleni do dowodzenia statkami zwiększają twoją moc. Nie da się robić jednego i drugiego naraz, więc przy każdym zakupie wybierasz, czego akurat potrzebujesz.
Starcia z okrętami innych graczy
Twoje stworzenie mierzy się z konstrukcjami innych graczy w pojedynkach jeden na jeden. Rozgrywka jest asynchroniczna, więc przeciwnik nie musi być wtedy online. Możesz grać we własnym tempie i wracać do swoich starć wtedy, kiedy ci pasuje. Całość prowadzona jest z widoku z góry, a walka rozgrywa się automatycznie na podstawie tego, jak zbudowałeś i wyposażyłeś okręt.
Zanim zaczniesz
Konfronto to gra strategiczna z elementami zarządzania ekwipunkiem i roguelike'owymi losowymi elementami. Każdy zakup i każde umieszczenie ładunku w ładowni wpływa na wynik przyszłych starć, więc warto planować układ z myślą o tym, ile miejsca zostanie na kolejne technologie. Kolorowa, kreskówkowa oprawa i luźny ton gry idą w parze z wymagającymi decyzjami o tym, czy priorytetem jest przestrzeń w ładowni, czy siła bojowa okrętu.