Ein Raumschiff aus Frachtteilen bauen

Konfronto ist ein Roguelike-Auto-Battler im Weltraum. Ihr kauft Fracht bei einem intergalaktischen Händler und legt sie in den Laderaum eures Schiffes. Die Platzierung zählt: Teile greifen ineinander, und die Anordnung bestimmt, wie euer Schiff im Kampf abschneidet. Der Laderaum ist anfangs begrenzt. Piloten könnt ihr dorthin schicken, um Platz freizuräumen, damit ihr mehr Fracht unterbringen könnt. Alternativ setzt ihr dieselben Piloten als Kommandeure auf Raumschiffe, um eure Kampfkraft zu erhöhen. Beides gleichzeitig geht nicht – diese Entscheidung prägt jede Runde.

Gegen die Schiffe anderer Spieler antreten

Ihr trefft im Lauf der Galaxie auf Kreationen anderer Spieler und kämpft Kopf an Kopf. Die Kämpfe laufen automatisch ab, ihr bereitet euer Schiff vor und schaut zu, wie es sich schlägt. Das Spiel ist asynchron: Ihr müsst die Gegner nicht live antreffen, sondern stößt auf ihre gespeicherten Schiffe, auch wenn diese Spieler gerade offline sind. So könnt ihr in eurem eigenen Tempo bauen und euch immer wieder an fremden Konstruktionen messen.

Was ihr vor dem Start wissen solltet

Konfronto verbindet Roguelike-Elemente mit Auto-Battler und Wirtschafts-Management: Fracht kaufen, Laderaum verwalten, Piloten einsetzen, kämpfen, neu beginnen. Die Strategie steckt in der Raumnutzung und in der Frage, ob ihr Piloten für den Ausbau des Laderaums oder für Feuerkraft einsetzt. Die Optik ist cartoony, farbenfroh und erdig-bunt mit Blick von oben, der Tonfall ist humorvoll. Als Strategie- und Auto-Battler-Spiel mit Online-PvP richtet sich Konfronto an alle, die gern Bausysteme ausprobieren und ihre Schiffe gegen die Konstruktionen der Community stellen wollen.

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