Noc w Miami, Arizona
Akcja toczy się w 1987 roku w małym mieście Miami w stanie Arizona. Kult satanistyczny przywołuje starożytne zło, Baphomet, i miasto pogrąża się w chaosie. Jako John budzisz się na wieść o porwaniu sąsiadki i ruszasz w noc, żeby walczyć z najeźdźcami i ocalić przyjaciół. Rozgrywka prowadzi od godziny do godziny przez to, co może być ostatnią nocą na Ziemi. Po drodze spotykasz nieziemskie zło, lordów demonów, nawiedzonych mieszkańców, licealnych bully'ów oraz szereg pobocznych historii osadzonych w większej opowieści o kosmicznym horrorze, dorastaniu i prawdziwej miłości. Widok jest izometryczny, a grafika utrzymana w stylistyce pixel art.
Jak grać razem
Kampanię można przejść samemu jako John albo z przyjacielem w trybie lokalnej kooperacji. Wspólna gra pozwala zestawić różne klasy i łączyć ich atuty, żeby razem ruszyć na siły ciemności. Steam udostępnia też funkcję Remote Play Together, która umożliwia wspólną zabawę przez internet. Na mapie miasta czeka szeroka obsada postaci niezależnych, z którymi można rozmawiać, oraz otwarte zadania poboczne. Generałów demonów możesz pokonywać w dowolnej kolejności, więc kolejność zwiedzania i walk ustalacie sami.
Zanim zaczniesz
Do wyboru jest 5 klas: Barbarzyńca, Rycerz, Złodziej, Nekromanta i Czarodziejka. Każda klasa ma własny styl bazowy, a drzewka umiejętności pozwalają go dalej kształtować. Drzewka są podzielone na 3 gałęzie po 10 talentów; punkty wydajesz w miarę zdobywania poziomów. Po osiągnięciu poziomu 10 w pierwszej gałęzi odblokowuje się przejście do drugiej, co daje dużą swobodę w budowaniu postaci. Ekwipunek zdobywasz z zadań, ukrytych miejsc w mieście i losowych dropów z systemu o wielu poziomach rzadkości — od przedmiotów powszechnych po unikalne. Sprzęt wpływa na statystyki i daje specjalne zdolności. Mapa miasta jest rozległa i połączona, a zadania są otwarte, więc eksplorację i wątek główny prowadzicie we własnym tempie.