Qué es Kingdom of Night

Kingdom of Night es un action-RPG isométrico ambientado en 1987, en el pequeño pueblo de Miami, Arizona. Una secta satánica invoca sin querer al mal ancestral Baphomet y el pueblo se vuelve un caos. John despierta al enterarse de que han secuestrado a su vecina y sale a luchar contra la invasión demoníaca para rescatar a sus amigos. La historia avanza hora a hora durante una única noche que puede ser la última de todos. Por el camino te encontrarás con males ancestrales, señores demonio, vecinos afectados, matones de instituto y misiones secundarias con aire de serie, todo dentro de una fantasía que mezcla drama de crecimiento, horror cósmico y amor verdadero.

Cómo se juega en grupo

La campaña se puede jugar en solitario como John o en cooperativo local con un amigo. En el modo cooperativo, ambos avanzáis juntos por la historia y podéis combinar clases distintas para que las habilidades se complementen y el daño se multiplique. Además, la función Remote Play Together de Steam permite que una persona tenga el juego instalada y otra se una desde su propio equipo, así que no hace falta que los dos lo compréis para jugar juntos. El mapa del pueblo es amplio e interconectado, con misiones abiertas: podéis explorar libremente, hablar con los NPCs y enfrentar a los Generales Demonio en el orden que queráis, sin un orden fijo obligatorio.

Clases y personalización

Hay cinco clases: Bárbaro, Caballero, Pícaro, Nigromante y Hechicero. Cada una ofrece un estilo de juego distinto y decide tu forma base de combatir. Las ramas de talentos son tres por clase, con diez talentos cada una: al subir de nivel gastas los puntos que te tocan en cualquiera de las tres ramas. Al llegar a nivel 10 en tu primera rama, desbloqueas la posibilidad de mezclar con otra, lo que te deja construir un personaje a tu medida en vez de quedarte atado a una sola vía.

Botín y preparación antes de empezar

El botín sale de recompensas de misiones, objetos ocultos por el pueblo y drops aleatorios de un sistema con varias categorías y probabilidades variables. Los objetos van de común a totalmente único, y además de subir tus estadísticas traen habilidades especiales que te hacen más fuerte. Antes de empezar conviene decidir la clase según cómo queráis jugar en grupo, ya que la elección fija vuestra base y las ramas de talentos hacen el resto. El tono es oscuro, con demonios, zombis y horror, así que esperad una ambientación sombría pese al aire ochentero.

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