Gladiatorska arena oparta na fizyce

Gladio and Glory to gra, w której walczysz w arenach jako gladiator, a cała walka działa na zasadach symulacji fizyki. Postacie to chwiejne ragdolle, więc każdy cios, pchnięcie i upadek wygląda trochę komicznie, a jednocześnie bywa brutalny. Ostrza tną, kończyny odpadają, a walka rzadko kończy się czysto. Wszystko dzieje się w trójwymiarze, w klimacie rzymskich aren i średniowiecznych pojedynków.

Rozgrywka nie polega na bezmyślnym wciskaniu ataku. Przeciwnicy potrafią zadać śmiertelny cios w jednym trafieniu, dokładnie tak jak ty. Liczy się wyczucie dystansu, unik, wykorzystanie momentu, w którym przeciwnik jest rozłożony na nogi, oraz trafienie w odpowiedni moment. Otoczenie też jest bronią: można chwytać wrogów, pchać ich na pułapki i trapy, a rozpędzony zamach potrafi zadać zabójcze obrażenia.

Wspólna walka i pojedynki online

Gra obsługuje rozgrywkę PvP online, więc grupa znajomych może zmierzyć się ze sobą na arenie. Tryby pozwalają na duże starcia drużynowe oraz wolną walkę wszystkich na wszystkich, a także na skrajnie nierówne zestawienia, jak pojedynek jednego gracza przeciwko wielu przeciwnikom. W praktyce oznacza to, że można się umówić na klasyczny pojedynek jeden na jednego, rozegrać mecz drużynowy albo rzucić jednego śmiałka przeciwko tłumowi.

Oprócz zwykłych przeciwników na arenie pojawiają się bossowie i unikalni wrogowie, których nie da się pokonać samym naciskaniem ataku. To dobra okazja, żeby podzielić się rolami w grupie i wspólnie ogarnąć trudniejsze starcie.

Przygotowanie przed pierwszą walką

Gladiatora można personalizować i ulepszać, a zebraną Glorię przeznacza się na rozwój postaci. Jest tu jeden istotny haczyk: śmierć oznacza utratę zgromadzonej Glorii i powrót do punktu wyjścia, więc agresywna gra bez namysłu szybko się nie opłaca. Gra jest w Early Access, więc część elementów może się jeszcze zmieniać.

Poziom trudności jest wysoki. Twórca wprost ostrzega, że trafienie potrafi zakończyć się odcięciem głowy, a to, co wydawało się łatwe, w praktyce wymaga refleksu i taktyki. Warto wejść do pierwszych starć z myślą, że przegrywasz dla nauki, a nie dlatego, że coś jest nie tak z sterowaniem.

Zrzuty ekranu

Tagi