Mechy, które budujecie sami
Garrison: Archangel to szybka walka mecha w klimacie anime. Każdy Archangel to twoja własna konstrukcja: dobierasz części, bronie i kolory każdego elementu, więc dwa mechy rzadko wyglądają tak samo. Arsenał jest spory, a każda broń ma własną mechanikę — Dominus Sword do bicia z bliska, rakiety do ostrzału z dystansu, i można łączyć oba podejścia. Poza walką jest też Missions Mode, w którym wcielasz się w najemnika zwanego Ghost w konflikcie Baja Secunda: walczysz lub zaprzyjaźniasz się z frakcjami, zarabiasz pieniądze, budujesz sławę albo niesławę i odblokowujesz nowe części oraz kosmetyki. Do tego dochodzą tryby Arcade, Survival i Horde dla pojedynczego gracza przeciwko sztucznej inteligencji, w tym drabinka rankingowa jeden na jeden i misje z celami przeciwko wielu wrogom i frakcjom.
Wspólne granie na kanapie i przez internet
Gra obsługuje podzielony ekran do czterech graczy lokalnie, więc wystarczy jedna kanapa i pady — kontrolery są wymagane. Tryb Custom Game pozwala ustawić własne reguły, statystyki, drużyny i opcje: pojedynki, deathmatche, free-for-alle oraz survival, z przyjaciółmi albo z botami. Areny się różnią — od stadionów po pełne pułapek doły śmierci. Dzięki Steam Remote Play jedna kopia Garrison: Archangel wystarczy, żeby grać ze znajomymi przez internet; split-screen działa wtedy także zdalnie. Opcja jest wyraźnie przewidziana dla grup, które chcą razem walczyć bez kupowania gry każdemu.
Zanim zaczniecie
Garrison: Archangel jest we wczesnym dostępie, więc zawartość i tryby mogą się jeszcze zmieniać. Do wspólnego grania na jednym ekranie potrzebne są pady dla każdego gracza. Gra powstała w małym zespole z Filipin, a rozwój był mocno związany ze społecznością — sporo treści powstało we współpracy z graczami, a zespół zbiera uwagi i pytania na forach Steam, w mediach społecznościowych i na Discordzie. Jeśli więc coś wam nie pasuje albo macie pomysł, jest gdzie to zgłosić.