Un duelo de mechas con mucho margen para personalizar
Garrison: Archangel es un juego de lucha rápido con mecas al estilo anime. Cada jugador diseña su propio Archangel pieza a pieza: eliges componentes, armas y los colores de cada parte, así que dos mecas rara vez se parecen. El arsenal es amplio y cada arma tiene su propia mecánica, desde el Dominus Sword para golpear de cerca hasta lanzacohetes para mantener la distancia, y puedes combinar ambos estilos. Las partidas se resuelven en uno contra uno o en batallas por equipos, y el juego está en acceso anticipado.
Cómo jugar en grupo
En el sofá caben hasta cuatro jugadores en pantalla dividida, y hace falta mando para cada uno. El modo Partida personalizada permite ajustar reglas, estadísticas, equipos y otras opciones para montar duelos, deathmatches, free-for-alls y partidas de supervivencia contra la IA, con una variedad de arenas que van desde estadios hasta fosos llenos de trampas. Con Steam Remote Play, una sola copia del juego basta para que tus amigos se conecten y jueguen la pantalla dividida por internet. También puedes enfrentarte a jugadores de todo el mundo.
Modos para jugar solo o en grupo
El modo Misiones te sitúa en el conflicto de Baja Secunda como piloto mercenario llamado Ghost: luchas o te aliás con las distintas facciones, ganas dinero y fama (o infamia), y desbloqueas piezas y cosméticos. Además están los modos Arcade, Supervivencia y Horda, con la IA como rival, desde partidas uno contra uno en escalera de ranking hasta misiones con objetivos frente a varios enemigos y facciones. A medida que avanzas desbloqueas personajes preestablecidos, piezas y armas alternativas, patrones de pintura y otros cosméticos.
Antes de empezar
Ten en cuenta que el juego está en acceso anticipado, así que el contenido puede seguir cambiando. Para la pantalla dividida local hacen falta mandos; sin ellos no podréis jugar en el sofá. Si queréis jugar por internet con amigos, el modo compartido funciona a través de Steam Remote Play. El juego fue creado por un equipo pequeño de desarrolladores de Filipinas con una fuerte implicación de la comunidad, así que parte del contenido se desarrolló junto a los propios jugadores.