Taniec zamiast klasycznego rytmu
Floor Kids to gra o breakdance'ie, w której liczy się układ ruchów zgrany z muzyką. Zamiast wciskać przyciski w wyznaczonych momentach, dobierasz kroki samodzielnie i budujesz z nich własne kombinacje. Oceniane jest to, jak trzymasz się rytmu, jak oryginalne są twoje przejścia i jaki mają styl, więc ta sama sekwencja może wypaść lepiej lub gorzej w zależności od tego, jak ją złożysz. Kontrole są zaprojektowane tak, by dawać swobodę improwizacji, a nie wymuszać jednego poprawnego wariantu.
Od rogu po klub
W trybie dla jednego osoby budujesz własną ekipę bboyów i bgirls, odblokowujesz kolejne miejsca w mieście i przesuwasz się od ulicznego rogu aż do klubu. Do dyspozycji masz 8 postaci, z których każda ma 16 ruchów i ponad 100 przejść między nimi, co daje sporo kombinacji do poskładania. Miasto ma 8 lokalizacji, a przez wszystkie przewija się ponad 40 utworów. Rysunkowa, ręcznie animowana oprawa pochodzi od Jona Jona, a muzyka i scratche od Kid Koali.
Wspólna walka na parkiecie
Poza historią dla jednego gracza gra oferuje dwuosobowe bitwy breakdance'owe, w których dwóch zawodników staje naprzeciw siebie i zbiera punkty za własne występy. Dzięki funkcji Remote Play Together można dołączyć do sesji znajomego przez internet, więc nie trzeba siedzieć przy jednym ekranie. Zasady są te same co w trybie solowym: liczy się wyczucie muzyki i to, jak ciekawie połączysz ruchy.
Zanim zaczniesz
Warto od razu przyzwyczaić się do tego, że gra nie karze za odstępstwa od wzorca, tylko nagradza własne pomysły. Początkowe postacie i lokalizacje są ograniczone, a kolejne odblokowują się wraz z postępem w trybie fabularnym. Jeśli ktoś nastawia się na sztywne powtarzanie sekwencji, Floor Kids będzie wymagało innej orientacji — tutaj punktacja idzie w parze z tym, czy ruch pasuje do utworu, a nie z tym, czy wykonano go dokładnie tak, jak w instrukcji.