Was Floor Kids ist
Floor Kids ist ein Breakdance-Spiel mit einem Rhythmus-System, das sich um Tricks dreht. Die Steuerung ist bewusst offen gehalten: Du entscheidest selbst, wie du deine Moves kombinierst, statt einer festen Notenfolge hinterherzuhinken. Das Punktesystem bewertet dabei nicht nur, ob du den Takt triffst, sondern auch musikalische Treffsicherheit, Originalität, Gefühl und Stil. Du kannst also dieselbe Stelle ganz anders angehen als jemand anderes und trotzdem gut abschneiden, wenn es rhythmisch passt.
Inhaltlich bekommst du 8 verschiedene Charaktere, jeder mit 16 Moves und über 100 Übergängen zwischen ihnen. Dazu kommen 8 Orte und über 40 Tracks. Die Optik besteht aus stilisierten, handgezeichneten Animationen von JonJon, die Musik und das Sounddesign stammen von Kid Koala.
So spielt die Gruppe zusammen
Es gibt einen Einzelspieler-Story-Modus, in dem du deine Crew aus Bboys und Bgirls aufbaust, neue Orte in der Stadt freischaltest und dich von der Ecke bis in den Club kämpfst. Dabei führst du hunderte verschiedene Moves und unzählige Kombinationen aus.
Für zwei Personen gibt es Breakdance-Battles: Ihr trefft euch direkt gegeneinander und versucht, mit euren Kombinationen besser zu punkten. Zusätzlich unterstützt das Spiel Remote Play Together, sodass Freunde über eine Verbindung mit dazuspielen können. Die Freestyle-Steuerung lädt ohnehin dazu ein, zu improvisieren, was sich im Battle gut eignet, wenn ihr euch abwechselt und ausprobiert, welche Kombinationen am besten auf den Track passen.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Das Herzstück ist der Rhythmus: Ohne Gefühl für den Track kommst du nicht weit, auch wenn du alle Moves kennst. Plane deine Übergänge so, dass sie zum Beat passen, und nutze die Vielzahl an Kombinationen, um deinen eigenen Stil zu entwickeln, statt immer dieselbe Abfolge zu drehen.
Für den Story-Modus brauchst du Geduld beim Freischalten von Orten, für die Battles lohnt es sich, die Moves aller 8 Charaktere kennenzulernen, damit du weißt, was dein Gegenüber machen kann. Wer zuvor wenig Rhythmus-Spiele gespielt hat, sollte sich Zeit für die Steuerung nehmen, denn die offene Handhabung bedeutet, dass das Spiel dir keine fertigen Abläufe vorgibt.