Zasady walki
Drunken Wrestlers to minimalistyczna gra o walce na sztywnych, chwiejnych postaciach. Celem pojedynku jest zmuszenie przeciwnika do utraty równowagi albo zadanie mu obrażeń krytycznych. Mecz trwa do 5 wygranych, więc jedna potyczka to kilka krótkich rund. Całość powstała w 7 dni na konkurs NextCastle DevCup 2013 i była tworzona przez Olega Skutte, gdy miał on 16 lat. Autor sam zaznacza, że to nie jest dobra gra na własną rękę — została wydana na Steamie głównie po to, by zachować ślad po tytule usuniętym ze sklepu Google Play i by dać kontekst do Drunken Wrestlers 2.
Wspólne granie na jednym urządzeniu
Gra ma opcję zabawy razem na jednym urządzeniu, więc grupa może siąść przy jednym ekranie i wymieniać się kontrolerami między rundami. To lokalny tryb, nie wymaga osobnych stanowisk ani sieci. Przyda się Remote Play Together, jeśli ktoś chce dołączyć zdalnie — wtedy reszta gra na swoim sprzęcie, a obraz idzie od gospodarza. Rundy są krótkie, a mecz do 5 wygranych, więc łatwo rotować osobami przy padzie i rozstrzygać wynik serii bez długiego czekania.
Czego się spodziewać przed startem
To gra o fizyce i chwiejności postaci, a nie o precyzyjnym sterowaniu — walka polega na tym, by wypchnąć, przewrócić lub rozbić rywala. W opisie znajdują się ostrzeżenia o zawartości z krwią oraz o tym, że tytuł służy głównie jako ciekawostka i materiał nostalgicznym. Traktuj go jako krótkie doświadczenie pokazujące, skąd wzięło się Drunken Wrestlers 2, a nie jako pełnoprawną produkcję. Zanim zaczniecie, ustalcie, kto pierwszy walczy i jak liczone są wygrane do 5, żeby przy jednym urządzeniu nie było sporów o kolejność.