Wat Drunken Wrestlers is
Drunken Wrestlers is een minimalistisch ragdoll-vechtspel dat in zeven dagen is gemaakt voor de NextCastle DevCup 2013. Je speelt als een dronken worstelaar en het doel is simpel: dwing je tegenstander zijn evenwicht te verliezen, of breng kritieke schade toe. Een wedstrijd gaat tot 5 winstpartijen. De bewegingen komen uit de fysica van het ragdoll, dus je hebt niet alles onder controle en dat is precies de kern van de chaos.
Het spel is gemaakt door Oleg Skutte toen hij 16 was. Het is later van de Google Play Store verwijderd en hier opnieuw uitgebracht om te bewaren wat er nog van te vinden was. Reken op een ruwe, ongepolijste ervaring: dit is een stukje geschiedenis, geen uitgewerkt spel. De bedoeling is vooral om te zien waar Drunken Wrestlers 2 uit voortgekomen is, of om even terug te denken aan vroeger.
Samen spelen
Drunken Wrestlers heeft een optie om samen op één apparaat te spelen. Dus één toetsenbord of controller in de kamer, iedereen naast elkaar en om beurten of tegelijk proberen de ander omver te werken. Omdat je elkaar fysiek uit balans moet trekken en slaan, werkt het het beste als je dicht bij elkaar zit en de chaos samen uitzit.
Daarnaast ondersteunt het spel Remote Play Together. Daarmee kan iemand het spel draaien en anderen via die verbinding meedoen, zodat je niet allemaal hetzelfde apparaat hoeft te hebben. Beide manieren komen uit de Steam-functies van het spel.
Wat je moet weten voor je begint
De ontwikkelaar zegt het zelf duidelijk: speel dit alleen als je nieuwsgierig bent naar de oorsprong van Drunken Wrestlers 2, of als je nostalgisch bent. Op zichzelf is het geen goed spel. Het is een prototype van zeven dagen, gemaakt voor een wedstrijd, en dat merk je aan de afwerking.
Er zit bloed in het spel, dus houd daar rekening mee als je het met anderen speelt. Verwacht geen uitgebreide modi, geen verhaal en geen fijne besturing: je krijgt een korte, fysica-gedreven worstelwedstrijd die tot 5 winstpartijen gaat. Als je dat weet, weet je wat je krijgt.