Kolonia Dinkys i cel gry

Dinky Guardians to gra, w której zakładasz kolonię, rozmnażasz Dinkys i stopniowo zamieniasz ręczną pracę w działającą automatycznie maszynerię. Zaczynasz od sklonowania pierwszego Dinky'ego, a potem zbierasz jedzenie i surowce, żeby kolonia rosła. Dinkys nie stoją bezczynnie: dostają zadania, zbierają zasoby i wytwarzają przedmioty. Z czasem odblokowujesz nowe technologie i budujesz maszyny automatyzujące, które pracują szybciej niż Dinkys i zamiast jedzenia potrzebują zasilania. Ostateczny cel to zasiedlenie całej Galaktyki Dinkysami i doprowadzenie wszystkiego do takiego stanu, żeby mogli żyć w spokoju, a całość działała bez twojej interwencji.

Współpraca i dzielenie się obowiązkami

Możesz grać sam albo w co-opie online do 4 osób. Współpraca sprowadza się do podziału pracy: jedni zajmują się rozbudową bazy i badaniami, inni zbieraniem surowców, jeszcze inni obroną. Każdy gracz może wydawać Dinkysom rozkazy, więc im więcej osób, tym więcej zadań idzie równolegle. Wspólne decyzje dotyczą też tego, w jakiej kolejności rozwijacie technologie, które maszyny stawiacie i jak rozkładacie siły między produkcją a obroną.

Rakety, planety i łańcuchy dostaw

Gdy zbudujesz rakietę, wyruszasz w kosmos i kolonizujesz kolejne planety. Każda z nich ma własne biomówy z innymi zasobami, więc nie da się wszystkiego zdobyć w jednym miejscu. Do przesyłania surowców między światami służą Resource Launchery — zbierasz zasoby na jednej planecie i wysyłasz je na drugą. Zadanie graczy to ustawienie łańcuchów dostaw między planetami i pilnowanie, żeby całość działała na maksymalnej wydajności.

Obrona kolonii przed Zumbys

Świat nie jest spokojny: nocą pojawiają się Zumbys, a ich ulubionym zajadaniem są Dinkys. Żeby temu zapobiec, stawiasz Smart Mines oraz wieże z różnymi rodzajami amunicji. Obrona to stały element planowania — musisz zdecydować, ile zasobów i energii przeznaczasz na maszyny produkcyjne, a ile na zabezpieczenie kolonii, zwłaszcza gdy nocą przychodzi atak.

Zrzuty ekranu

Tagi