Fabryka i lochy w jednej grze
Starground to gra z widokiem z góry, która łączy automatyzację z eksploracją lochów. Na swojej macierzystej planecie wydobywasz i przetwarzasz surowce, budujesz maszyny i rozwijasz fabrykę. Z czasem przechodzisz od ręcznego kopania i odlewania do rozbudowanego łańcucha produkcji, który sam zajmuje się logistyką. Gdy wolisz akcję, ruszasz w kosmos i przemierzasz generowane proceduralnie lochy pełne wrogów, przeszkód i bossów. Zdobyte tam surowce wracają do fabryki, a rzadkie łupy pozwalają wzmacniać postać i tworzyć modularną broń, na przykład włócznię, dwuręczny miecz lub działo na kiju. Gra jest we wczesnym dostępie, więc zawartość i plany mogą się zmieniać.
Wspólne budowanie i podział pracy
Starground powstawał z myślą o trybie dla wielu graczy i oferuje pełną kooperację online. Możecie zapraszać dowolną liczbę znajomych i wspólnie pracować nad wspólnymi celami albo podzielić się zadaniami: jedni rozbudowują fabrykę i automatyzują wydobycie, inni ruszają do lochów po surowce i łupy. Wszyscy przyczyniają się do rozwofu fabryki i do postępu fabuły. Jeśli ktoś woli grać w pojedynkę, Starground działa też w trybie jednoosobowym.
Zasady startu i równowaga między trybami
Nie ma jednego słusznego sposobu gry: możesz całą sesję spędzić przy automatyce, całą w lochach albo przełączać się między nimi. Dowolna ścieżka posuwa historię do przodu, więc grupa nie musi się spieszyć z żadną częścią. Warto wiedzieć, że początki automation są skromne — ręczne kopanie i przetwarzanie stopniowo ustępują miejsca rozbudowanej fabryce, a drzewo technologii odblokowuje kolejne maszyny i rozwiązania logistyczne. Lochy wymagają walki i unikania przeszkód, a ich nagrody zasilają fabrykę. Gra ma pixelową grafikę 2D i tagi wskazujące na losowość poziomów, więc każda sesja może wyglądać trochę inaczej.