Taktyka na heksach i budowanie talii
Clonizer to połączenie taktyki turowej na siatce heksagonalnej z roguelike'owym budowaniem talii. Misje rozgrywają się na planetach podzielonych na heksy, a ty dowodzisz Clonee stworzonymi przez Clonizer. Clonee eksplorują teren, przejmują obszary, stawiają budynki i walczą z obcymi, wykorzystując do tego zagrywane karty. Każda planeta ma własny zestaw kafelków i własnych obcych, którzy zmieniają pole bitwy na swój sposób, więc układ misji wymaga innego podejścia niż w poprzedniej.
Karty pochodzą z różnych działów i wydziałów, każdy z własnym motywem i mechaniką. W trakcie wyprawy zbierasz karty, ulepszasz je, specjalizujesz Clonee, kupujesz wzmocnienia i zbierasz unikalne projekty, które pozwalają zbudować talię pod konkretne potrzeby. Talia rośnie więc wraz z postępem, a nie jest ustalona na starcie.
Przeprawa przez galaktykę
Galaktyka jest generowana proceduralnie, więc każda wyprawa układa się inaczej. Wyznaczoną trasę przemierzasz, wykonując zadania na planetach, trafiając na ekscentryczne wydarzenia, handlując z okazjonalnymi kupcami i pasożytniczymi istotami oraz radząc sobie w dziwnych spotkaniach z Clonee, które zboczyły z kursu. Kombinacje misji, układów i poziomów trudności są liczne, dlatego żadna rozgrywka nie powtarza się dokładnie.
W miarę postępów odblokowujesz nowe karty, statki kosmiczne, opcje personalizacji oraz wyższe poziomy wyzwań. Gra ma też elementy roguelite, więc porażka kończy bieżącą wyprawę, ale kolejna startuje z nową galaktyką i nowymi możliwościami.
Zanim zaczniecie
Clonizer jest nastawiony na rozgrywkę turową, więc każdy ruch można przemyśleć w spokoju — to dobra opcja dla grup, które wolą spokojniejsze tempo od szybkich akcji. Klimat jest kolorowy i przyjazny, a przeciwnicy to nieinteligentne obce, z którymi mierzą się twoje Clonee w ramach korporacyjnych celów CLONPO.
Warto wiedzieć, że gra obsługuje Remote Play Together, więc możecie dołączyć do wspólniej sesji przez tę funkcję. Przed startem ustalcie, kto prowadzi daną wyprawę i jak dzielicie się decyzjami o talii i trasie — to ułatwi granie w większym gronie.