Qué es Clonizer
Clonizer mezcla táctica por hexágonos con deckbuilding roguelike. Cada misión se desarrolla en planetas divididos en casillas hexagonales, y tú juegas cartas para moverte, explorar, controlar zonas, construir edificios y luchar contra alienígenas. Usas tu Clonizer para crear Clonees, que son los que ejecutan todo eso en el tablero. Cada planeta tiene su propia combinación de teselas y alienígenas, así que el campo de batalla cambia de una partida a otra.
El objetivo de la expedición es montar un mazo potente con cartas de distintos departamentos y divisiones, cada uno con su temática y sus mecánicas. Puedes mejorar cartas, especializar a tus Clonees, comprar mejoras muy potentes y reunir planos únicos para construir un mazo que encaje con lo que necesitas en cada momento.
Cómo se juega en grupo
Clonizer se puede compartir con Remote Play Together, así que una persona con el juego invita a los demás y el resto se une desde su propia pantalla. La partida es por turnos, lo que deja tiempo para que el grupo decida en común qué carta jugar, a qué casilla mover los Clonees o qué prioridad tiene cada misión. Al ser táctica por turnos, podéis discutir la jugada antes de confirmarla.
Como el mazo se va construyendo durante la expedición, las decisiones de compra, mejora y especialización también se pueden tomar entre todos. Cada uno puede aportar su opinión sobre qué cartas encajan mejor con el plan que lleváis.
Antes de empezar
El juego es roguelite: la galaxia se genera de forma procedural, con misiones, diseños y dificultades distintas en cada partida, así que ninguna expedición se repite. Eso significa que perder una partida no borra lo aprendido; además, se desbloquean cartas, naves espaciales, opciones de personalización y retos más altos conforme avanzas.
Conviene saber que los alienígenas son poco inteligentes pero el tablero no: cada planeta altera el combate a su manera, y también te encontrarás con Clonees que se han ido de las manos, alienígenas parásitos con los que comerciar y sucesos peculiares en el camino. El tono es colorido y amable, pero la profundidad táctica está en cómo encadenas cartas, posiciones y especializaciones a lo largo de toda la expedición.