Coach van een e-sportteam
In Teamfight Manager speel je geen wedstrijden zelf, je bent de coach van een virtueel e-sportteam. Jij neemt de beslissingen: welke spelers je inzet, welke champions ze kiezen en hoe je het team laat groeien richting de wereldtitel. De wedstrijden verlopen automatisch, dus het draait om de keuzes die je ervoor maakt. Elke champion vecht volgens deathmatch-regels: één minuut, en het team met de meeste kills wint de set. Je kijkt dus toe hoe je voorbereiding wordt uitbetaald.
Pick & ban als strategisch middel
Voor elke wedstrijd doorloop je een pick & ban-fase. Onderzoek welke champions je eigen spelers vaak spelen, welke je tegenstanders graag nemen en hoe de combinatie in je team past. Een slimme pick & ban kan het verschil maken wanneer je spelers individueel minder sterk zijn. Elke champion heeft een eigen basisskill met cooldown en een ultimate die je per set maar één keer inzet. Kies op basis van wat de situatie vraagt en van wat je weet over de vaardigheden van je spelers.
Spelers werven, trainen en faciliteiten bouwen
Je spelers verschillen in aanval, verdediging en championskills. Sommige spelers hebben traits waarmee ze onderscheidende skills bezitten. Je bouwt een sterker team door betere spelers te werven of bestaande spelers te trainen, en je houdt daarbij rekening met het budget van het team. Ook de omgeving telt: met apparatuur en verbeterde faciliteiten zorg je dat je spelers op hun best presteren. Beheer van middelen en timing van investeringen bepalen hoe snel je team groeit.
Samen spelen
Naast je eigen carrière zijn er online opties om het tegen vrienden op te nemen. Je speelt 1v1-vriendelijke wedstrijden, of je nodigt tot 10 vrienden uit voor een league. Zo komt iedereen aan bod als manager en blijft de vraag wie de beste beslissingen neemt.