eスポーツチームの監督シミュレーション

Teamfight Managerでは、架空のeスポーツプロチームの監督としてチームを率います。選手を獲得し、育成し、試合に合わせて起用するところまでを管理するのが役目です。目標は世界選手権の優勝で、そのためには選手の攻撃力・防御力や各チャンピオンへの習熟度を把握し、予算と照らし合わせてチームを作り上げていきます。設備の整備や施設の改善も管理の一部で、環境を整えることで選手が力を出し切れる状態をつくります。

ピック&バンと試合の進め方

試合ではピック&バンが勝負の分かれ目になります。数多くあるチャンピオンの中から、自チームの選手がよく使うチャンピオン、相手がよく使うチャンピオン、そして組み合わせの相性を踏まえて選択します。個々の選手の技量が不足していても、優れた戦略で補うことが可能です。

試合自体は各チャンピオンが1分間デスマッチを繰り返す形式で、キル数の多いチームが勝ちます。チャンピオンにはそれぞれ固有の特性があり、クールダウンを待って使える基本スキル1つと、セットごとに1回だけ使えるアルティメットを持ちます。基本能力とスキルの特性を見極め、状況に合ったチャンピオンを選ぶ判断力が求められます。

複数人での遊び方

オンライン対戦では、1対1のフレンドリーマッチが用意されています。さらに最大10人の友人を招いてリーグ戦を開くこともでき、どの監督が一番上手いかを競えます。友人とチームを組んでプレイするのではなく、それぞれが監督として立ち向かう形です。

始める前に知っておきたいこと

プレイの中心はシングルプレイで、対戦要素はオンライン対戦として用意されています。ゲームは2Dのピクセルグラフィックスで描かれ、戦略シミュレーションと経営管理が軸になっています。選手の育成、資金の配分、ピック&バンの判断が絡み合うため、試合そのものだけでなくチーム運営全体に目を配る必要があります。

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