Wat Spirits Abyss is

Spirits Abyss is een roguelite-platformer waarin je in de Abysm belandt en diepere niveaus probeert te bereiken om een weg naar huis te vinden. De levels worden willekeurig gegenereerd, dus elke run ziet er anders uit. Onderweg vecht je tegen fysieke vijanden, verzamel je bruikbare voorwerpen en schatten, en kom je vreemde figuren tegen. Het terrein is breekbaar: je kunt grond vernietigen om doorgangen te maken, vijanden te laten vallen of je een route te banen. Dat maakt elk gevecht en elke sprong een afweging tussen snelheid en veiligheid.

De wereld bestaat uit 15 verschillende regio's, waarvan er 10 vrijgespeeld moeten worden. Elke regio heeft eigen vijanden, gevaren en eigenaardigheden, en er zijn ook sub-stages die je tegenkomt. Er zijn 9 clans om uit te kiezen, waarvan er 7 vrijgespeeld worden; elke clan heeft een eigen wapen, vechtstijl en upgrade-pad. Met meer dan 100 voorwerpen, van passieve boosts tot uitrustbare wapens, gereedschap en rare artefacten, is er genoeg om een run vorm te geven.

Samen spelen

Spirits Abyss ondersteunt co-op op hetzelfde scherm met 2 spelers, en dat geldt voor alle spelmodi. Dat betekent dat je naast elkaar op de bank zit en samen de diepte in gaat, met alle gevolgen van dien: wie valt, wie redt wie, en wie pakt de betere voorwerpen. Remote Play Together is ook mogelijk, zodat iemand op afstand kan meedoen alsof jullie op hetzelfde scherm zitten.

Voor groepen die via Discord een spel zoeken, is dit vooral een kwestie van samen de diepte in duiken en te zien wie het langst overleeft. Er zijn 8 spelmodi om te beheersen en vrij te spelen, waaronder online seeded runs waarin je het opneemt tegen de community, een strategisch verzamelkaartspel, een free play-modus waarin je verzameld goud gebruikt om spullen te kopen voor toekomstige runs, een snelle arena-survivalmodus en speciale proeven. De meeste modi hebben eigen online leaderboards, per clan apart, dus er is altijd een score om tegen op te kijken.

Waar je rekening mee houdt

Het spel staat in de tags als moeilijk, met permadeath en precisie-platforming. Je sterft en begint opnieuw, en de willekeurige gegenereerde niveaus betekenen dat je de layout niet uit je hoofd kunt leren. Reken op vallen die je niet meer kunt herstellen en op vijanden die je verrassen. Een controller wordt ondersteund.

Verwacht dat veel inhoud achter vrijspelen zit: 7 van de 9 clans, 10 van de 15 regio's en een deel van de modi moet je eerst ontgrendelen. Ook hoedjes en kleur-aanpassingen voor huid en kleding moet je vrijspelen. De eerste runs dienen dus vooral om te leren hoe de besturing, het breekbare terrein en de upgrade-paden werken, voordat je echt diep gaat.

Screenshots

Tags