Wat Dungeon Alchemist is
Dungeon Alchemist is software waarmee je kaarten maakt voor tabletop RPG's. Je kiest een thema, tekent grofweg een plattegrond, en het programma vult muren, vloeren, objecten en verlichting automatisch voor je in. Zo hoef je niet zelf elk detail te modelleren en blijft er tijd over voor de rest van je voorbereiding. Het resultaat is een kaart die je kunt printen, delen of in je favoriete Virtual Tabletop Application kunt gebruiken. De kaarten zijn er in verschillende stijlen en settings, van middeleeuwse locaties tot fantasy-omgevingen.
Samen kaarten bouwen
Als je met je groep speelt, is dit vooral een voorbereidingsding voor degene die de wereld draait. De een tekent de ruimtes, de rest van de groep kan meedenken over wat erin komt te staan. Omdat je kaarten kunt delen en in een Virtual Tabletop Application kunt gebruiken, komt wat je bouwt direct terecht bij de mensen waarmee je speelt. Er zit ook Remote Play Together bij, zodat iemand het scherm kan delen zodat de rest kan meekijken terwijl de kaart ontstaat.
Werken met de tools
Je begint met het kiezen van een thema per ruimte; vervolgens doet Dungeon Alchemist de rest. Ben je niet tevreden, dan druk je op de randomize-knop en de procedurele algoritmes maken een nieuwe variant van de ruimte. Daarna ga je zelf aan de slag: objecten toevoegen, schalen, verwijderen en roteren, deuren verplaatsen, vloertegels aanpassen, potion-kleuren wijzigen, dingen in brand steken. Kortom, fijne controle over alles wat er in beeld staat.
Goed om vooraf te weten
Dungeon Alchemist is Early Access, dus het programma is nog in ontwikkeling en er kan nog van alles veranderen. De ruimtegeneratie gebruikt geen generatieve AI of LLM's; alle procedurele algoritmes zijn in eigen beheer ontwikkeld en werken alleen met content van eigen betaalde artiesten. Houd er rekening mee dat het om software gaat en niet om een spel dat je met z'n allen speelt: de groep speelt de RPG, Dungeon Alchemist is het gereedschap om de kaarten klaar te zetten.