SCUM의 기본 구조
SCUM은 넓은 섬에서 벌어지는 생존 게임입니다. 캐릭터를 직접 세부적으로 만들고, 그 캐릭터의 건강, 대사육, 피로, 생존 기술이 서로 맞물려 움직입니다. 먹고, 마시고, 쉬고, 다치고 회복하는 흐름이 그대로 캐릭터의 컨디션에 반영되므로, 무기만 잘 다룬다고 오래 살아남지 못합니다. 섬 곳곳에는 예전 참가자가 변한 퍼펫과 어둠 속에 숨은 변이체가 돌아다니고, 다른 플레이어도 같은 목표를 향해 움직입니다. 아이템을 주워 모으고, 없는 물건은 제작하고, 사냥하고, 거처를 짓고, 필요하면 싸웁니다. 고정된 성장 경로는 없고, 캐릭터와 스킬은 계속 누적됩니다. 행동은 평판 시스템에 기록되어 주변에서 당신을 어떻게 보는지 달라집니다.
친구들과 함께 하는 방법
SCUM은 혼자 플레이할 수도 있고, 온라인으로 함께할 수도 있습니다. 친구들과 같은 섬에 접속해 협동으로 자원을 모으고 거처를 지을 수 있으며, 반대로 다른 생존자와 겨루는 PvP도 가능합니다. 최근 업데이트에서는 이벤트 시스템을 통해 Apex Arena에서 데스매치와 팀 데스매치를 즐길 수 있게 되었습니다. 원하는 인원수에 맞춰 방을 고르고, 같은 팀이 될지 적이 될지는 시작 전에 정하면 됩니다. 협동으로 섬을 정리하다가도 언제든 격돌하는 흐름이 자연스럽습니다. 업적과 통계 기록도 지원하니, 누가 더 오래 버텼는지 나중에 비교해 보는 재미도 있습니다.
시작 전에 알아둘 것
섬은 225㎢로 크고, 크로아티아의 해안, 숲, 산악 지대를 참고해 만들었습니다. 고위험 군사 지역과 숨겨진 구역이 곳곳에 있어 좋은 물건과 위험이 함께 있습니다. 세 번째 시점과 첫 번째 시점 모두 지원하며, 사격 중심의 전투와 제작·기지 건설이 함께 진행됩니다. 난이도 조정, 개별 음량 설정, 카메라 편의 기능이 있어 플레이 환경을 맞추기 쉽습니다. 낚시는 라인 긴장도, 미끼 품질, 장비 내구도를 관리하는 방식으로 심화되었고 순위표도 있어 취향에 맞는 활동을 골라 할 수 있습니다. 갈매기와 까마귀는 섬 곳곳을 날고 앉으며, 접근하거나 소리를 내면 도망가고, 사냥하면 깃털과 요리용 고기를 얻습니다. 게임은 계속 업데이트되므로 최신 패치 내용을 확인한 뒤 시작하는 편이 좋습니다.