Plague Inc: Evolved에서 친구와 함께 달성할 목표는 하나입니다. 인류가 치료제를 개발하기 전에 두 질병을 전 세계로 퍼뜨리는 것이죠. Co-op은 2인 온라인 전략 모드이며, 협동 스토리 캠페인은 아닙니다. 각자 다른 병원체를 조종하지만 전 세계 감염을 상대로 같은 편에서 싸웁니다. PC에서는 온라인으로만 플레이할 수 있으므로 각자의 컴퓨터와 인터넷 연결이 필요합니다. 한 화면을 함께 보는 소파 플레이와는 거리가 있습니다.
기본 구조는 설명하기 쉽지만 통제하기는 어렵습니다. 병원체는 Patient Zero에서 시작하고, 감염은 국가 사이로 퍼집니다. 그동안 전염 방법을 발전시키고 세계의 방어에 대응해야 합니다. 친구와 함께 인구를 감염시키고 승리할 만큼 많은 사망자를 발생시키는 것이 목표입니다. 정부는 이동 경로를 차단하고 치료제를 연구하며 상황에 대응합니다. 감염 수치가 오르고 뉴스가 사건을 알리는 세계 지도에서 치료제 진행 상황은 평온한 초반을 갑작스러운 경쟁으로 바꿀 수 있습니다.
두 질병이 하나의 최종 목표를 공유합니다
Co-op의 핵심은 세계가 하나가 아닌 두 병원체와 싸운다는 점입니다. 여러분은 서로 다른 시작 지점을 선택해 각자 질병을 발전시키고, 두 감염 모두 인류를 감염시키는 데 기여합니다. 같은 지도를 번갈아 맡는 방식이 아닙니다. 서로 연관된 위협을 동시에 관리하며 따로 진화 선택을 내리지만 승리 조건은 공유합니다.
Co-op의 특성은 평범한 질병 두 개를 같은 편에 두는 방식이 아니라, 협동 플레이에 맞게 다시 설계되었습니다. 두 사람이 함께 사용할 새로운 유전자와 액티브 능력도 있습니다. 여러분은 서로 다른 시작 지점을 선택합니다. 세계 양 끝에서 시작해 한 질병은 더위에 강하게, 다른 질병은 부유한 국가를 노리도록 발전시킬 수도 있고, 일찍 발각될 가능성을 낮추기 위해 가까운 곳에서 시작할 수도 있습니다. 이는 선택지일 뿐 정해진 시작 전략이나 역할은 아닙니다. 감염이 퍼지기 시작하면 액티브 능력이 특성 진화 외의 선택지를 더합니다. Unscheduled Flight가 한 가지 예이며, 특정 지역의 감염력이나 치사율을 높이는 능력도 있습니다. 따라서 어떤 특성을 발전시킬지뿐 아니라 지도 어디에서 능력을 쓸지도 선택하게 됩니다. 그동안 각국 상황과 치료제 연구는 계속 변합니다.
두 질병은 서로에게 직접 영향을 줄 수도 있습니다. 내 병원체가 약해지더라도 친구가 치료제를 피하도록 도울 수 있고, 친구의 감염력 일부를 가져올 수도 있습니다. 한 선택은 내 질병을 약화하는 대신 친구를 돕고, 다른 선택은 감염력 일부를 내 쪽으로 옮깁니다. 같은 지도에 별개의 전염병 두 개가 나타나는 것 이상의 구체적인 교환입니다. 이런 병원체 상호작용이 협동의 일부가 되지만, 게임이 한 사람에게 고정된 지원 역할을 지정하거나 매번 희생을 요구하지는 않습니다. 각자 별도의 병원체를 발전시키며, 공동 목표의 결과는 두 사람의 기여에 달려 있습니다.
인류의 대응은 선택에 시간 제한을 더합니다. 치료제 연구가 진행될수록 두 감염이 목표를 달성할 시간은 줄어듭니다. 연구소는 더 큰 위협에 우선 대응하므로 한 플레이어의 질병이 위험해지면 더 많은 관심을 끌 수 있습니다. 한 사람의 성공이 두 질병이 받는 압박을 바꿀 수 있어 팀에도 긴장감이 생깁니다. 협동 모드지만 체력 바 하나나 공용 업그레이드 트리를 공유하는 것은 아닙니다.
팬데믹은 전략 지도와 짧은 소식의 흐름으로 나타납니다. 세계 지도는 감염과 사망을 보여 주고 뉴스 알림은 사건과 정부 조치를 전합니다. 한 질병이 새로운 지역에 도달하는 동안 다른 곳에서는 치료제 연구가 계속될 수 있습니다. 그래프, 수치, 경기 후 리플레이가 이런 시스템을 이해하도록 돕습니다. 인물 중심의 드라마라기보다 상황판을 살피는 듯한 연출입니다. 임상적인 용어와 점점 불길해지는 헤드라인이 무거운 소재를 전하고, 세계의 반응에는 건조한 유머도 섞입니다. 압박이 끝난 뒤에는 리플레이로 감염이 지도에서 어떻게 퍼졌는지, 치료제 경쟁이 어떤 흐름이었는지 차분히 돌아볼 수 있습니다. 인물 이야기가 되지는 않지만 Patient Zero부터 결과까지 공동 플레이의 진행을 눈에 보이게 해 줍니다. 같은 큰 목표를 두더라도 매번 다른 흐름이 생깁니다.
지도가 변하는 동안 병원체를 발전시키세요
질병은 적은 수의 특성으로 시작하고 감염 확산이나 사건에 따라 DNA 포인트를 얻습니다. 포인트로 전염 방법, 증상, 능력을 발전시킬 수 있습니다. 각 범주는 역할이 다릅니다. 전염은 감염 확산을 돕고, 증상은 치사율과 발견 가능성에 영향을 주며, 능력은 질병이 환경이나 대응책에 적응하도록 합니다. 모든 질병 유형과 시나리오에 통하는 만능 조합은 없습니다. 선택 가능한 특성, 시작 지역, 세계가 반응하는 속도에 따라 매 판의 흐름이 달라집니다.
지리도 퍼즐의 일부입니다. 국가는 기후와 부유함이 다르고 이동 경로를 통해 감염이 국경을 넘을 수 있습니다. 연결된 지역 몇 곳에 감염을 퍼뜨려도 외딴 지역이 건강하게 남아 있으면 문제가 됩니다. 정부가 항구와 공항을 닫으면 치료제 연구가 진행되는 동안 지도에 채우기 어려운 빈 곳이 생길 수 있습니다. 두 질병은 서로 다른 경로로 퍼질 수 있지만, 상대의 감염이 놓친 지역을 자동으로 모두 채우리라 기대할 수는 없습니다.
돌연변이는 예측하기 어려운 변화를 더합니다. 감염이 진행되면서 직접 구매하지 않은 특성이 나타나기도 합니다. 특성을 퇴화시켜 포인트를 되돌릴 수 있지만, 질병이 너무 일찍 드러나거나 치명적으로 변하면 더 강한 대응을 부를 수 있습니다. 확산 준비와 방어 적응, 최종 단계로 넘어갈 시점을 계속 저울질하게 됩니다. 각 시스템은 이해하기 어렵지 않지만, 접전에서는 서로 영향을 줍니다. 같은 지도를 살펴보는 동안 여러 수치와 세계 사건이 동시에 바뀔 수 있습니다.
Plague Inc: Evolved에는 여러 질병 유형과 시나리오가 있으며 규칙에 따라 각 경기에서 요구하는 바가 달라집니다. Co-op은 별도의 멀티플레이 모드로, 두 사람이 동맹 병원체를 퍼뜨려 하나의 공동 목표를 추구합니다. 더 넓은 시나리오와 사용자 제작 콘텐츠를 통해 같은 시뮬레이션을 다른 방식으로 즐길 수 있습니다.
긴장감 있고, 흐름이 바뀌며, 의도적으로 어려운 경기
Co-op은 짧은 고정 스테이지나 승리가 보장된 시나리오가 아닙니다. 천천히 시작해도 치료제가 가까워지면 빠르게 긴박해지는 완전한 전략 경기입니다. 초반 확산이 좋아 보여도 감염되지 않은 국가 몇 곳이나 예상보다 빠른 치료제 연구가 우위를 무너뜨릴 수 있습니다. 후반에는 지도에 감염이 가득해도 공동 목표를 이루려면 두 질병의 치사율이 더 높아야 할 수 있습니다. 유망한 경기를 오래 진행하다 패배하고, 다른 선택과 다른 세계 반응으로 다시 시작할 수도 있습니다.
이런 흐름은 시스템의 변화를 살펴보고 새로운 정보에 맞춰 대응하는 그룹에 잘 맞습니다. 인물 중심 캠페인이나 끊임없는 액션, 분명한 협동 스테이지 진행을 원한다면 덜 어울립니다. 호위할 생존자나 완료할 협동 임무는 없습니다. 변하는 지도와 뉴스가 전하는 감염 사태의 진행이 여러분의 공동 이야기가 됩니다. 빠른 반사 신경보다는 서로 연결된 여러 시스템을 살피는 플레이입니다.
Co-op에는 여러 난이도와 빌드를 연습할 수 있는 멀티플레이 AI가 있습니다. 친구와 하는 2인 경기에 참가하는 것과는 별도의 선택지이며, 난이도를 바꿔도 공동 목표는 그대로입니다. 고급 통계와 경기 후 리플레이는 승패 이상의 내용을 보여 줍니다. 두 감염이 각국으로 어떻게 퍼졌는지, 치료제 압박이 언제 커졌는지, 각 질병이 결과에 어떻게 기여했는지 살펴볼 수 있습니다. 감염이 국가별로 번져 가면 새로운 연구소가 등장하고 대응도 지도에서 달라집니다. 초반에 잘 풀려도 우위를 계속 유지할 수 있다고 보장되지는 않습니다. 리플레이를 보면 흐름이 바뀐 시점을 확인할 수 있습니다. 이런 도구는 경기를 비교하고 다음 시도를 고민하도록 돕지만, Co-op이 정해진 협동 스테이지로 바뀌는 것은 아닙니다.
온라인 협동과 경쟁 모드는 다릅니다
게임은 Co-op과 Versus를 구분합니다. Co-op에서는 두 질병이 인류를 상대로 협력합니다. Versus는 경쟁 모드입니다. 각 플레이어가 질병을 조종해 세계를 지배하려고 하고, 상대 병원체가 진행을 방해할 수 있습니다. 두 모드 모두 세계 지도에서 질병을 발전시키지만 목표는 정반대입니다. Versus에서 친구는 팀원이 아니라 상대입니다. 함께 승리하고 싶다면 Co-op을 선택하세요.
Co-op 초대는 게임의 멀티플레이 서비스와 Steam 친구 목록을 사용합니다.
Mac, Windows, Linux 버전은 서로 협동 플레이를 할 수 있으며, 별도 모바일 버전에는 멀티플레이가 없습니다.
Co-op의 매력은 조금 독특합니다. 친구와 가장 위험한 병원체를 겨루는 대신, 하나의 세계가 서로 동맹인 두 위협에 어떻게 반응하는지 지켜봅니다. 치료제가 경기 흐름을 뒤집을 수 있고 지도에는 그 결과가 드러납니다. 공통의 세계 목표를 향하는 2인 온라인 전략 게임을 찾는 그룹이라면 이 점이 매력입니다.