죽음에 잠식된 세계에서 살아남기
Necrosis: Dawn of Dread는 90년대 후반과 2000년대 초반의 고전 생존 호러에서 영감을 받은 1인칭 코옵 생존 호러 게임입니다. 17개의 미션과 15개의 환경이 준비되어 있으며, 각 미션은 물자 확보, 끈질긴 추격을 피하기 위한 전투, 그리고 관찰과 추리를 요구하는 퍼즐로 구성됩니다. 적 배치와 아이템 위치, 일부 퍼즐은 매 세션마다 바뀌기 때문에 같은 레벨을 다시 플레이해도 결과가 달라집니다. 총알은 한 발 한 발이 아깝고, 무모한 사격은 곧 죽음으로 이어집니다. 아케이드 슈터가 아니라 한 발을 계산하는 슈터에 가깝습니다.
최대 4명이 함께 하는 협동 플레이
온라인 코옵으로 최대 4명이 한 팀을 이룹니다. 각 캐릭터는 전투형, 정찰형, 의무병처럼 강점과 약점이 뚜렷해서, 서로의 약점을 메워 주지 않으면 살아남기 어렵습니다. 적을 스턴으로 묶어 기회를 만들고, 약해진 좀비는 처형으로 자원을 아끼며, 팀원의 능력을 조합하면 효율이 크게 올라갑니다. 무기와 물자, 능력의 조합이 살아남는 방식을 결정합니다.
업데이트로 추가된 세워 미션에서는 한 명이 미션 컨트롤을 맡습니다. 보안 카메라로 팀원을 지켜보고 함정과 문을 조작하며 실수를 막아야 합니다. 라스트 스탠드 방어 모드에서는 물자 트럭을 확보해 무기와 탄약, NPC 지원병에 투자하면서 점점 강해지는 웨이브를 버텨냅니다. 자동 매칭 큐에 보이스 채팅과 텍스트 채팅이 붙어 있어 팀을 따로 찾을 필요가 없습니다.
시작하기 전에 알아둘 것
게임은 무겁고 신중한 움직임을 기본으로 합니다. 속도보다 위치 선정과 협동이 중요하고, 제한된 탄약 아래에서 매 판단이 결과를 바꿉니다. 퍼즐도 압박 속에서 풀어야 하므로 관찰력과 침착함이 필요합니다. 혼자 플레이할 때는 AI 팀원이 따라오고, 난이도 설정도 여러 단계로 준비되어 있어 원하는 강도로 조절할 수 있습니다.
캐릭터는 12명의 생존자와 추가로 잠금 해제되는 캐릭터로 구성되며, 각각 고유한 능력과 무기를 가집니다. 근처 처형, 스턴, 치유, 버프, 디버프가 존재해 역할에 따라 플레이 방식이 완전히 달라집니다. 미션은 15시간 이상 분량이며, 진행 방식과 물자 관리에 따라 매 run의 결과가 달라집니다. 미크로트랜잭션과 DRM은 없고, 추가 콘텐츠 업데이트는 무료로 제공됩니다.