턴제 전쟁 게임, 제2차 세계대전에서 냉전까지

Armchair Commander는 턴제 전략 게임으로, 제2차 세계대전 시나리오와 커뮤니티가 만든 대안 역사 시나리오를 즐길 수 있습니다. 스탈린그라드 전투부터 노르망디 상륙까지 광범위한 제2차 세계대전 전투를 다루며, 독일, 소련, 중화민국, 미국, 영국은 물론 100개 이상의 국가 중에서 선택할 수 있습니다. 육해공 20종 이상의 병력을 지휘하며 적의 거점과 도시를 공격하고 방어합니다. 같은 병력이라도 국가에 따라 기능이 달라지므로, 어떤 나라로 플레이하느냐에 따라 전략이 달라집니다. 지휘관이 되는 감각을 익혀 모든 적을 제압하는 것이 목표입니다.

캠페인과 정복 모드

현재 약 30개의 미션과 정복 맵이 준비되어 있습니다. 미션은 스토리 라인에 따라 진행되며, 정복 모드에서는 직접 국가를 골라 플레이합니다. 정복 모드는 1939~1950년 유럽과 1937~1950년 아시아를 무대로 합니다. 수천 개에 달하는 미션이 이미 존재하며, 대부분 열성적인 플레이어들이 만든 것입니다. WWII 시대부터 냉전 시대까지 시대를 넘나들며 미션을 만들고 플레이할 수 있습니다.

맵 에디터와 외교 시스템

기본 게임 안에 맵 에디터가 포함되어 있어 직접 미션을 만들고 다른 사람과 공유할 수 있습니다. 국가의 동맹, 자원, 도시, 공항, 병력, 숙련도, 공격 사거리, 승리 조건, 장군 배치 등 미션의 모든 요소를 자유롭게 조정할 수 있습니다. 정치 시스템에서는 동맹 결성과 배신, 전쟁 선포가 오가며, 자원 변화나 동맹 변경, 병력 경험치 조정 같은 결과를 초래하는 커스텀 이벤트도 만들 수 있습니다. 렌드리스처럼 동맹국에 원조를 보내는 것도 가능합니다. 수백 명의 장군은 특정 병력에 고정되어 있지 않아, 언제든 다른 병력으로 옮기거나 교체할 수 있습니다.

함께 플레이하기 전에 알아둘 것

온라인 PvP 멀티플레이를 지원하며, 모바일 크로스플레이가 가능해 모바일 유저와도 멀티플레이로 함께할 수 있습니다. 모바일에서 진행하던 진행 상황을 붙여넣어 이어할 수도 있습니다. 맵 편집은 PC 클라이언트에서 하는 편이 편리합니다. 개발자는 인디 학생 개발자로, 업데이트 콘텐츠가 유연하게 늘어나는 편이며 제안이나 협업 제안을 받고 있습니다. 게임 엔진은 Unity(C# + Python)로 만들어졌습니다.

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