Armchair Commanderとは
Armchair Commanderは、第二次世界大戦から冷戦にかけての戦線をターン制で戦う戦略ゲームです。六角マスのマップ上で陸・海・空の20種類以上の部隊を動かし、敵の拠点を攻め、自国の都市を守ります。スターリングラードの戦いからノルマンディー上陸作戦まで、第二次世界大戦の主要な戦線を幅広く扱っており、さらに冷戦期や現代に至る架空歴史のシナリオも含まれます。ドイツ、ソビエト連邦、中華民国、アメリカ、イギリスなど、100以上の国から選んでプレイでき、国ごとに同じ部隊でも特殊な機能が変わります。数百人の将軍が登場し、将軍は特定の部隊に縛られていません。いつでも部隊から外して別の部隊に付け替えることが可能です。
フレンドと遊ぶ方法
オンライン対戦に対応しており、Discordの仲間と対戦できます。コンクエストモードでは参加者それぞれが国を選んで1939〜1950年のヨーロッパ、1937〜1950年のアジアを舞台にし、同盟や裏切りが動的に進行します。宣戦布告やカスタムイベント、レンドリースのような同盟国への支援など、政治の仕組みが戦況を左右するため、単純に部隊をぶつけるだけではなく、誰と組み、誰を裏切るかをその場で決めていく展開になります。ミッションはストーリー仕立てのものと、自由に国を選べるコンクエストに分かれており、現在30前後のミッションとコンクエストマップが用意されています。マップはすべて改変できるので、グループで作ったシナリオを共有して対戦する使い方もできます。
始める前に知っておきたいこと
本作の中心はコミュニティ製シナリオで、数千ものミッションがプレイヤーによって作られています。自作マップはゲーム内に組み込まれたマップエディターで作成でき、他プレイヤーに公開することも可能です。編集できるのは国家の同盟、資源、都市、空港、部隊、経験度、攻撃距離、勝利条件、将軍の割り当てまで、ミッションのあらゆる要素に及びます。PCクライアントの方がマップ編集はしやすいとされていますが、モバイル版ともクロスプレイでき、モバイル側の進行状況を引き継ぐこともできます。広告やマイクロトランザクションはなく、開発者はインディーの学生開発者で、更新内容は柔軟に動いています。