人と異形がぶつかるFPSとRTSの融合
Natural Selection 2は、フロンティアマンの海兵と異形のカラーア生命体が戦うオンライン対戦シューターです。通常の一人称視点の戦闘だけでなく、両チームに指揮官(Commander)がいて、戦場を見下ろしながら命令を出し、構造物を設置し、資源を集め、技術を研究し、能力を展開します。つまりFPSとリアルタイムストラテジーが一つのマッチの中で同時に動く構造になっています。海兵側の指揮官は包囲された小隊に回復パックや弾薬を投下したり、セントリーガンを設置して防衛を支え、異形側の指揮官は新しいハイブを育てて浸食を広げ、新たな卵を生み出せるようにしたりします。
チームで遊ぶ進め方
Discordで集まるなら、まず指揮官を1人決めるのが実務的です。指揮官は前線に立たず、全体を見ながら配置と資源配分を任されます。残りのメンバーは地上で戦う役割を担当し、指揮官の投下物や強化を受けて陣地を守ったり、敵の構造物を叩きにいったりします。異形側に回るメンバーは5種の生命体から進化を選べます。壁を走って噛みつくSkulk、空中からガスで支援するLerk、仲間を回復しトンネルやハイドラタレット、壁を建設するGorge、瞬間的に戦場を出入りしてシカシカで海兵を狩るFade、海兵小隊ごと押し流すほどの巨体Onosです。海兵側はライフル、ショットガン、グレネードランチャー、ピストルなどを手にし、クラスターグレネードで通気路のSkulkを一掃したり、フレームスローワーで異形の構造物や浸食を焼き払ったりします。足場が合わないときはエクソスーツに乗り込みミニガンやレールガンを構え、ジェットパックでハイブへ高速突入する手もあります。指揮官と歩兵の連携がそのまま勝敗に直結するので、声の掛け合いが効きます。
始める前に知っておくこと
対戦はオンラインで行われ、両陣営の役割が明確に分かれます。異形側は進化で性能が大きく変わるため、同じキャラでも戦い方が変わります。海兵側は指揮官が落とす強化や装備の恩恵を受けるほど戦えます。また、このゲームは開発元がコードをオープンソースとして公開しており、自作のMODを作成してSteam Workshopで配布・共有でき、MOD入りのゲームに参加すると自動でダウンロードされます。ゲーム本体には開発で使ったツール一式が含まれています。継続的なアップデートで機能やコンテンツが追加されてきた実績もあり、MOD文化と育った環境で遊ぶのがこのタイトルの前提です。