線を引いて指揮する新しいRTS
Line Warは、4X、ウォーゲーム、リアルタイムタクティカルの要素を組み合わせた戦略ゲームです。従来のRTSのように個々のユニットを細かく操作するのではなく、地図の上に線を引いて命令を出すのが基本の遊び方です。移動、攻撃、防衛線の形成、領土の占領まで、すべて線で指示します。命令線にはユニットの種類を絞り込む設定もでき、側面攻撃や前線への補給といった動きを柔軟に組み立てられます。複数の命令をつなげて連携攻撃を仕掛けることもできます。
グループでの遊び方
最大8人までオンラインで遊べ、デュエル、チーム戦、FFA、協力プレイの各モードに対応しています。AIプレイヤーは0〜3体まで、あらゆるマルチプレイモードと編成で設定可能です。単独で遊ぶ場合は、最大3体のAIとデュエル、チーム戦、FFAで戦えます。協力モードでは仲間と手を組んでAIを相手にします。スキルの差がある場合のハンディキャップシステムがあり、2対1のような非対称な対戦もサポートされています。
開始前に知っておきたいこと
マップは毎回ランダムに非対称な世界が生成されるため、同じ戦況は二度とありません。ゲーム開始時は「ピッキングフェーズ」で自軍の初期拠点となる場所を選びます。軍は1種類のみで、各ユニットは明確な役割とバランスを持っています。領土を広げれば広げるほど建築でき、精製所や発電所でエネルギーを生産して戦車、航空、海上ユニットの機動力を維持します。兵舎から港、発電所まで数十の建物が登場し、町や都市、産業、交易路を築いて資源を増やします。APMよりも計画と戦略が勝敗を分ける設計になっています。