大陸を切り拓く4X戦略
Imperial Ambitionsは、大発見時代から帝国主義の時代へと突入する欧州列強の一つを担う4X戦略ゲームです。世界を調査して植民地を築き、労働力を配分し、市場を独占し、戦術的な戦闘を勝ち抜いて、帝国を維持しなければなりません。40を超える資源と商品、5つの社会階級、そして動的な社会構造が、帝国の経済と統治を支える要素となります。ジェントルマンやシャドウマスターといったエージェントを駆使して統治を進め、鉱脈の発見や資源の再植林といった独自の仕組みで領地を発展させていきます。
ユニットを束ねて戦うターン制戦闘
戦場では、ナポレオン戦争を想起させる高度な戦術思考が求められます。キャンペーンマップ上での軍の移動は現実の軍隊に近く、大軍は縦隊で行軍するため機動力が制限され、戦闘に備えるには事前の計画が欠かせません。主力部隊から連隊を分離して小規模な機動作戦を行ったり、敵の後方に潜り込んで挟撃を狙ったりできます。前線に穴を作らないよう注意を払う必要があり、ターン終了まで部隊は射撃を続けます。Remote Play Togetherに対応しているため、友人と画面を共有しながら一緒に帝国の運営と戦場の指揮を執ることもできます。
社会構造と特質が動かす統治
社会は奴隷、農民、見習い、職人、達人の5階級に分かれています。奴隷を除く市民は教育を通じて4段階の階級を上り詰められ、上位階級ほど多くの労働力を提供する一方、贅沢な資源を必要とします。飢餓、疫病、犯罪、反乱などにより市民が仕事を放棄することもあるため、階級間の最適なバランスを見極めるのが鍵です。さらに、人々や部隊は経験や文化、健康状態によって特質が変化し、行動や忠誠心、戦闘力、命令の遵守に影響を与えます。食料不足は飢餓を招き、効率を下げて暴動へと発展する可能性があります。富の格差は山賊を生み、差別は貧困や暴力を助長します。金を配って安定を買ったり、軍事力で暴動を鎮圧したりといった選択は、その場しのぎにしかならず、長期的な社会的影響を残します。