Hypersomniaとは

Hypersomniaは、上視点から戦う対戦シューターです。アリーナでの撃ち合いを軸に、一発の勝負が心理戦になるほど容赦のない試合が続きます。ビジュアルはピクセル調で、色使いは鮮やか。ゲームエンジンを使わずC++で書かれており、容量は50MBだけです。ソースは公開されていて、GitHubから取得して自分でビルドしたり、改造したりできます。価格もずっと無料です。

グループでの遊び方

対戦相手を一人招いて1対1の決闘をすることも、二つのクランを集めて大規模な戦いを繰り広げることもできます。モードは2種類、チーム対戦の「爆弾処理」と、全員が敵のフリーフォールな「ガンゲーム」。武器は24種類の銃、6つの魔法、4種類のグレネード、7種類の近接武器が登場し、状況に合わせて装備を選びます。オンラインでPvPが可能で、eスポーツ的な競技性とチーム戦の両方に対応しています。陣営も3つから選べます。都市国家メトロポリス、海底都市アトランティス、地下文明レジスタンス。それぞれ異なる立場に立つため、チームを組む際の拠り所にもなります。

遊ぶ前に知っておきたいこと

タイトル画面からすぐ試合に入れるわけではなく、相手の動きを読んだり、武器の選択を間違えたりすると一気に不利になります。毎試合が容赦なく進行する前提で、初見だと撃たれ倒されることも多いはずです。また、ゲーム内にはマップエディターが組み込まれています。WYSIWYG式で、作ったマップをワンクリックでオンラインに公開して友人と試遊できます。ゲームエンジンを介さずに素早く修正とテストを繰り返せる作りになっており、作りかけのマップでもその場で遊べます。自分が用意したマップで遊ぶなら、先にエディターで下調べしておくと当日がスムーズです。

スクリーンショット

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