O que é Hypersomnia
Hypersomnia é um arena shooter visto de cima, com visual pixelado e partidas rápidas e duras. Cada confronto é tenso: mira, movimento e leitura do adversário pesam mais do que sorte. O jogo roda em 2D, com física própria e sem motor de jogo, escrito direto em C++ e com cerca de 50 MB. É gratuito e de código aberto, então dá para baixar o código no GitHub, compilar e modificar como quiser.
O arsenal é variado: 24 armas de fogo, 6 feitiços mágicos, 4 tipos de granada e 7 armas corpo a corpo. Também existem três facções para declarar aliança — Metropolis, Atlantis e Resistance — cada uma com sua própria visão sobre moralidade, experimentos e o além.
Como jogar em grupo
Há dois modos de jogo. No Bomb defusal, o jogo é por equipes, então dá para dividir a galera em dois times e jogar uma partida de desarmamento de bomba. No Gun game, é free-for-all: todo mundo contra todo mundo, com a arma mudando conforme você avança. O foco é PvP online, então o grupo se encontra na mesma partida e joga contra si mesmo.
O editor de mapas
Para quem prefere algo mais tranquilo, existe o editor de mapas WYSIWYG dentro do próprio jogo. Ele permite montar um mapa e testá-lo online com um clique, hospedando a versão em andamento para os amigos entrarem. A ideia é iterar rápido: ajustou, já testa, sem a lentidão de um motor de jogo tradicional.
Antes de começar
Hypersomnia está em Early Access, então o conteúdo e o equilíbrio podem mudar ao longo do tempo. O jogo é hardcore e competitivo, com partidas desafiadoras do começo ao fim — esperar uma curva de aprendizado é o caminho. Como é de código aberto, quem tiver vontade pode compilar a partir do GitHub e adaptar o jogo.