Ein kompromissloser Arena-Shooter von oben
Hypersomnia ist ein schneller Top-Down-Shooter, der sich wie ein altes Pixelgame anfühlt, aber mit moderner Physik und eSports-Ambition aufwartet. Jede Runde ist gnadenlos: Ein Duell wird schnell zu einem psychologischen Schachspiel, in dem Positionierung, Timing und Nerven entscheiden. Die Kämpfe finden in einer atmosphärischen, bunten 2D-Welt statt, in der ihr euch ständig bewegen müsst, um nicht getroffen zu werden. Das Spiel ist bewusst als Early-Access-Titel gehalten und wird als quelloffen und dauerhaft kostenlos angeboten.
So spielt ihr zusammen
Ihr könnt direkt gegeneinander antreten oder zwei Clans gegeneinander stellen. Es gibt zwei Spielmodi: Beim Bombenentschärfen treten zwei Teams gegeneinander an und müssen zusammenarbeiten, um ihre Ziele zu erreichen. Beim Gun Game kämpft jeder gegen jeden, und es zählt, wer sich am schnellsten durch die Waffenreihe hocharbeitet. Mit 24 einzigartigen Schusswaffen, 6 Magiesprüchen, 4 Granatentypen und 7 Nahkampfwaffen steht euch genug Auswahl zur Verfügung, um unterschiedliche Spielweisen auszuprobieren. Die drei Fraktionen Metropolis, Atlantis und Resistance bieten zudem einen Hintergrund für eure Loyalität im Spiel.
Karten selbst bauen und testen
Ein besonderer Fokus liegt auf dem eingebauten Karten-Editor. Ihr könnt eigene Arenen entwerfen und sie direkt online testen, ohne das Spiel verlassen zu müssen. Ein Klick genügt, um eine Karte in Arbeit mit euren Freunden zu spielen, und ihr könnt sie sofort überarbeiten. So entstehen schnell neue Schlachtfelder, die genau zu eurer Gruppe passen. Das Spiel selbst kommt ohne Game-Engine aus, wurde in reinem C++ geschrieben und ist nur 50 MB groß. Wer möchte, kann den Code von GitHub laden und Hypersomnia nach Belieben verändern.