回転してから撃つ、というルールの対戦FPS
360 No Scope Arenaは、撃つ前に必ず回転しなければならないオンライン対戦シューターです。銃を撃つためには体を回す必要があり、そのためこのアリーナでのキルはすべて「360ノースコープ」になります。スコープは使えない扱いになっていて、撃つ行為そのものがすべてトリックショットになります。回転しながら狙うという一点に絞られており、純粋なエイミングスキルが最優先で問われる作りです。難易度は高く、単純な撃ち合いとは感覚が違います。
フレンドと遊ぶには
対戦はプライベートマッチのみで、2〜10人で参加できます。マッチングで知らない人と当たる形ではなく、自分たちで部屋を作って遊ぶ形です。安定したインターネット接続が必要で、プライベートマッチ用の専用サーバーが世界各地に用意されています。日本、韓国、アジア、ヨーロッパ、ロシア、アメリカ東部・西部、南米、インド、オーストラリアといった地域から選べるので、グループのメンバーが離れていても、pingの低いサーバーを決めて集まりやすいのが利点です。相手を探す場合は非公式のDiscordサーバーが案内されています。人数が揃ったら、同じサーバーに入ってデスマッチを回すだけで始められます。
開始前に知っておきたいこと
用意されているのは1つのマップと1つの銃だけです。装備の組み合わせやマップの読み込みといった要素はなく、回転して撃つという動作の精度だけで勝敗が決まります。実際に遊んでみると難しいゲームと明記されているので、最初の数試合は負けが続く前提で構えたほうがいいです。
プレイ前の準備として、エスケープメニューでマウス感度を調整しておくのが効きます。回転のコツとして、バレエでピルエットを習う人に教えられるように、視線を地平線上の1つの目標物に固定しておき、そこだけを見ながら回る方法が推奨されています。感度を固めたあとで、素早くきれいに360度回すためにマウスを実際にどのくらい動かせばいいかを身体で覚えていく流れです。この筋肉の感覚が身につけば、回転後の着地で狙いを定めやすくなります。
ストーリー面では、数千人の有名バレリーナと精鋭狙撃兵のDNAから作られたクローン兵「アンナ」を操作します。未来では360 No Scope Arenaが人気の娯楽となっており、毎晩世界がテレビでこのクローンたちの回転と撃ち合いを観戦する設定になっています。