O tiro que exige girar
360 No Scope Arena é um tiro online em primeira pessoa com uma regra que muda tudo: você precisa girar completamente antes de poder disparar. Como o jogo não permite usar a mira, cada disparo já é um trick shot e cada abate é um 360 No Scope. A arena tem uma única arma e um único mapa, então não há como escolher equipamento ou rota — o que decide a partida é a sua pontaria. A dificuldade é alta de propósito: o jogo existe para testar a sua mira e a sua coordenação, sem distrações.
Como jogar com a sua galera
As partidas são privadas, com 2 a 10 jogadores, e usam servidores dedicados espalhados pelo mundo, incluindo América do Sul. Ou seja, você e seus amigos se juntam em uma sala fechada e jogam um deathmatch entre si. A conexão de internet precisa ser estável para tudo funcionar bem. Como não existe busca pública de partida, combine com o pessoal antes de abrir a sessão.
Antes de começar
Você joga como a clone Anna, criada com o DNA de bailarinas famosas e atiradoras de elite. No futuro, a 360 No Scope Arena é um dos entretenimentos mais populares, e o mundo assiste esses clones girarem e se eliminarem ao vivo na TV.
Para sobreviver ao giro, mantenha o olhar fixo em um único ponto no horizonte, como fazem os bailarinos na pirueta. Depois, calibre a sensibilidade do mouse no menu de escape até achar o ponto certo e treine a memória muscular: você precisa saber exatamente quanto mover o mouse para completar um 360 rápido e limpo. É isso que separa um tiro aleatório de um abate garantido.