Un RTS con robot e terreno deformabile

Zero-K è un strategico in tempo reale dove costruisci robot, raduni eserciti e pieghi il campo di battaglia a tuo favore. Ci sono oltre 100 unità, ognuna con caratteristiche proprie: alcune si nascondono, altre saltano con i jet, altre ancora manipolano il terreno. La fisica non è un dettaglio di sfondo: i proiettili e i movimenti delle unità sono simulati, quindi puoi schivare colpi lenti con unità piccole e veloci, nasconderti dietro le colline che bloccano tiro e radar, o lanciare unità in giro con le armi a gravità. Il terreno è parte attiva dello scontro: puoi scavare crateri che rallerano i carri nemici, aprire canali per portare la flotta nell'entroterra, costruire rampe, ponti e perfino fortezze.

Come si gioca in gruppo

La campagna, lunga oltre 70 missioni, si affronta da soli o in cooperativa con gli amici, esplorando la galassia e sbloccando tecnologie. In multiplayer ci sono scontri veloci 1v1, battaglie fino a 16v16, FFA e modalità cooperativa contro le IA o contro le ondate di mostri. La partita classica è una battaglia online fino a 32 giocatori su centinaia di mappe. Il gioco è pensato per il multiplayer fin dall'inizio, con classifiche, replay, spettatori e tornei.

Prima di iniziare

Il comandante si personalizza: puoi scegliere tra opzioni come il camuffamento o la resurrezione, con scelte che cambiano il tuo stile di gioco. Le IA di schermaglia sono descritte come difficili ma senza imbrogli, e c'è anche una modalità di sopravvivenza. Non ci sono vantaggi a pagamento: tutto è gratuito e il multiplayer è equo. Il controllo è profondo, senza limiti su telecamera, code di ordini o gestione delle unità, e puoi disegnare formazioni a mano libera o dare ordini intelligenti di inseguimento e schivata.

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