Un RTS de robots con física real
Zero-K es un juego de estrategia en tiempo real donde construyes robots gigantes, levantas ejércitos y manipulas el terreno para ganar. Cuenta con más de 100 unidades muy distintas entre sí, muchas con habilidades como camuflaje, jets de salto o manipulación del paisaje. La física de las unidades y los proyectiles está simulada de verdad: puedes esquivar proyectiles lentos con unidades ágiles, esconderte tras colinas que bloquean el fuego, la línea de visión y el radar, o lanzar unidades por el mapa con pistolas de gravedad.
El terreno es una parte viva del campo de batalla. Puedes abrir cráteres que atasquen a los tanques enemigos, excavar canales para llevar tu armada hasta el desierto, construir rampas y puentes, o levantar una fortaleza entera si te apetece. También puedes usar el cincel energético planetario para grabar tu retrato en la corteza.
Cómo se juega en grupo
La campaña tiene más de 70 misiones que abarcan toda la galaxia y se puede jugar en solitario o en cooperativo con amigos. Mientras exploras la galaxia descubres nuevas tecnologías. Además hay un modo de supervivencia contra oleadas de monstruos tipo pollo, pensado para pasar el rato en cooperativo con tu gente.
En multijugador puedes enfrentarte a la IA o a otros jugadores: batallas de 16v16, 1v1, FFA y partidas cooperativas. Hay escalones, repeticiones, espectadores y torneos. Las partidas se disputan en cientos de mapas distintos.
Antes de empezar
El juego es gratuito y no ofrece ventajas de pago ni nada injusto en el multijugador. La IA de escaramuza es exigente y no hace trampas: no es tonta ni adivina lo que haces. Para personalizar tu comandante tendrás que elegir entre opciones como camuflaje o resurrección, así que cada partida puede plantear decisiones distintas.
El control es muy libre: sin límites en la cámara, en la cola de órdenes ni en el nivel de mando. Puedes pintar una forma de cualquier tipo y las unidades se colocan en esa formación, dar prioridades de construcción a tus constructores, o pedir a las unidades que esquiven, flanqueen o zigzagueen automáticamente. Combina camuflaje, teletransportes, escudos, jets de salto, EMP, napalm, pistolas de gravedad, lanzadores de agujeros negros, control mental y autorreplicación para inventar tus propias tácticas.