Due giocatori, un solo mondo
VR Giants è un gioco di cooperazione per due persone sullo stesso PC: uno indossa il visore VR e controlla un gigante, l'altro guarda lo schermo e guida un personaggio minuscolo. I due si trovano nello stesso mondo virtuale ma con dispositivi di input completamente diversi, ed è proprio questa differenza a fare il gioco. Il gigante, Goliath, serve a proteggere e supportare il piccolo David, che a sua volta usa il corpo del gigante come se fosse un pezzo del livello: scale, ponti, piattaforme su cui appoggiarsi. Solo collaborando si risolvono gli enigmi e si torna liberi.
Come si muove il gigante
La locomozione funziona in modo diverso rispetto alla maggior parte dei giochi VR: non è il gigante a scegliere dove collocarsi, è David a spostarlo premendo i pulsanti che attivano nuove aree di gioco. Il giocatore sullo schermo cammina quindi sui pulsanti, mentre il giocatore VR deve mettere in posizione il gigante per far passare o salire il compagno. Goliath ha più stati da sfruttare: il Goliath Solido viene evocato con una pressione del pulsante e può essere rilasciato in seguito; il Goliath Temporaneo appare in un'area solo finché David tiene premuto il pulsante; il Goliath di Fuoco è fatto di lava e non deve toccare David né gli oggetti di legno. Gli enigmi si affrontano attraverso deserti, iceberg, grotte di lava e pascoli, alla ricerca delle pecore smarrite di David. Chi completa le avventure senza morire ottiene ricompense come cosmetici.
Prima di iniziare
Il gioco è pensato per essere accessibile a giocatori di qualsiasi livello, quindi regge bene con amici, famiglia o partner. Serve un'area di gioco di 2 per 2 metri, da impostare correttamente prima di partire. Attenzione: il giocatore VR si muove in modo molto attivo, mettendosi in ginocchio, alzandosi e abbassandosi di continuo. Gioca sotto la tua responsabilità e fai pause se senti stanchezza. Il titolo è in Early Access e prevede sia la cooperazione locale che quella online, oltre alla possibilità di giocare in Remote Play Together.