Cos'è RagingBlasters

RagingBlasters è uno shmup a scorrimento verticale che poggia sulla velocità: la schermata scorre molto in fretta e il divertimento nasce dal far esplodere tutto ciò che incontra. È una partita classica, lineare e continua, dove bisogna gestire fuoco, traiettorie e velocità di movimento mentre i proiettili si accumulano sullo schermo. Lo stile rimanda al genere bullet hell, quindi gli spazi per evitare si stringono sempre di più e l'attenzione è continua. La grafica è pixel e il tema è animato, con protagonista femminile.

Arcade mode: otto stage, tre difficoltà

L'Arcade mode è la sezione principale e si compone di otto stage. Il gioco si completa quando si superano tutte le fasi, quindi è la modalità adatta a una sessione lunga o a una sfida a chi arriva più avanti. Prima di iniziare si sceglie una tra tre livelli di difficoltà, cosa utile quando il gruppo ha un'esperienza diversa o si vuole un'azione più gestibile. La struttura è semplice: si avanza stage dopo stage e ogni fase ha un tempo di risposta più breve delle precedenti, per cui è meglio tenere il dito sul pulsante di velocità e cambiare ritmo quando serve.

Caravan mode: tre minuti di Score Attack

Il Caravan mode è una score attack da tre minuti. L'obiettivo è chiudere la partita col punteggio più alto possibile, non arrivare lontano. Qui la priorità cambia: conviene premere l'offensiva, raccogliere gli oggetti che potenziano l'arma secondaria e non sprecare i colpi. I punteggi vengono registrati sia online sia localmente, e online si può confrontare il proprio risultato con quello degli altri utenti. È la modalità più adatta quando ci si rinfrega a turno sullo stesso schermo.

Come si gioca in gruppo

In due si gioca in cooperazione locale, unendo due controller alla stessa sessione: la modalità è co-op, quindi entrambi avanzano insieme nello stesso gioco. C'è anche il supporto a Remote Play Together, per trasmettere una sessione a un amico e giocare da remoto. La partita a due ha ritmo molto alto, quindi conviene anticiparsi e non accavallare i percorsi.

Controlli e impostazioni da ricordare prima di iniziare

I comandi sono uno stick direzionale e tre pulsanti: sparo in avanti, sparo allargato e cambio di velocità. Le assegnazioni dei pulsanti si possono modificare in modo liberi, così ognuno adatta l'impugnatura al proprio modo di giocare. L'arma principale si passa dalla traiettoria stretta a quella allargata in qualsiasi momento, mentre l'arma secondaria assume cinque pattern diversi raccogliendo oggetti: vale la pena cambiarla spesso durante l'azione.

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