Un roguelite di distruzione fisica

Planet Killer è uno shooter dall'alto con elementi roguelite in cui sei un Planet Killer: cerchi mondi ostili e li riduci in cenere fusa. Ogni proiettile lascia un segno permanente su pianeti interamente simulati, costruiti a livello di pixel: scavano crateri in tempo reale, generano onde d'urto e possono innescare reazioni a catena con esplosioni a cascata. Il terreno si frattura, le difese crollano e i mondi si sgretolano sotto il bombardamento continuo. La generazione procedurale rende ogni pianeta diverso dalle altre, con città, tratti di superficie, sistemi di nuvole e tempeste, continenti, isole e oceani, oltre a sfondi spaziali unici con campi stellari, nebulose e galassie.

Come si gioca in gruppo

La distruzione si affronta in cooperazione online fino a 6 giocatori, e c'è anche la Remote Play Together per giocare in coppia sullo stesso schermo. Ognuno parte con una nave scelta all'inizio, con punti di forza e debolezze propri, e le navi nuove si sbloccando distruggendo pianeti. Durante la partita si impila un arsenale di armi modulari: missili, cannoni, laser, raffiche a tiro rapido e armi sperimentali, più moduli difensivi e di utilità. Le combinazioni si adattano alle difese del pianeta, che crescono con la difficoltà: cannoni di superficie, batterie missilistiche e contromisure difensive rendono i mondi sempre più pericolosi.

Cosa sapere prima di iniziare

Ogni run è generata proceduralmente con incontri nuovi, difficoltà crescente e varianti di pianeta più letali, tra mondi elite, mondi tempesta e boss. La morte è permanente e chiude la partita, ma il progresso resta: si sale di rango con emblema e titolo del Planet Killer, si insegue il punteggio più alto e si sbloccano oltre 128 navi iniziali diverse. C'è anche un negozio galattico per comprare armi, moduli e potenziamenti alla nave. Prima di partire conviene decidere la build e la nave di partita, perché ogni run offre potenziamenti, strategie e modi nuovi di annientare, e la domanda è quanti mondi riuscite a cancellare prima di cadere.

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