Caccia al fantasma in 4 contro 4

Midnight Ghost Hunt è un nascondino multigiocatore caotico: da un lato i Fantasmi, dall'altro i Cacciatori di fantasmi. La partita si svolge in quattro contro quattro, tra i vivi e i morti. I Cacciatori sono equipaggiati con tecnologia anti-spiriti per bandire i fantasmi da questo piano di esistenza, mentre i fantasmi si nascondono e contrattaccano. Il tutto prima che l'orologio scandisca mezzanotte. Si gioca in prima persona e ci si coordina con la squadra, passandosi indicazioni sui percorsi che i nemici tendono a percorrere e combinando le abilità per anticipare gli avversari.

Nascondersi come oggetti e colpire con la telecinesi

Da Fantasma ti nascondi dentro mobili apparentemente innocui: una sedia, una lampada, un orologio a pendolo. Nessuno di questi è davvero innocente. Quando i Cacciatori distolgono lo sguardo, puoi usare l'ambiente contro di loro con bombardamenti telecinetici. Le abilità soprannaturali includono l'invisibilità, il far fluttuare i mobili e il generare una pericolosa miasma fantasma. Puoi anche nasconderti alla luce del sole spacciandoti per un doppione di un Cacciatore. I perk dei fantasmi aumentano il peso, estendono il raggio del possesso, permettono di vedere i Cacciatori vicini attraverso i muri e altro ancora.

L'ora streghina ribalta la partita

Quando l'orologio batte mezzanotte inizia l'ora streghena: i Cacciatori diventano la preda. I fantasmi si scatenano potenziati e i Cacciatori hanno un tempo limitato per sopravvivere alla loro vendetta. Prima di questo momento, i Cacciatori scelgono armi e gadget: il Spectrophone, il Radar e il Pathfinder per rilevare le presenze spettrali, le trappole per catturarli, l'Aspirapolvere per raccoglierne i resti, oppure il Cannone Spettrale, mazze da zattera, arpioni e fucili che sputano sale per farli a pezzi. Anche i Cacciatori hanno perk, come uno scatto di velocità extra o la rigenerazione della salute.

Mappe, modalità e impostazioni

Le partite si tengono in dieci luoghi inquietanti, tra cui un teatro abbandonato, una villa spettrale e un luna park maledetto. Ogni mappa offre considerazioni tattiche diverse e oggetti da scagliare, oltre a molte occasioni per fare dispetti ai nemici. Tra le funzioni arrivate durante l'accesso anticipato ci sono server dedicati e migrazione dell'host, più i sistemi di Progressione Tier e Challenge. Chi preferisce il terrore al caos può provare la modalità sperimentale Darkness. Il gioco supporta il crossplay e il controller completo, e include il minigioco GhostMaster per passare il tempo durante il tragitto in van verso la prossima partita.

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