Proteggere M. Ark dalle orde aliene
Kritter: Defend Together è un roguelite d'azione visto dall'alto che mescola sparatutto, tower defense e partite di gruppo. L'obiettivo è sempre lo stesso: tenere in vita M. Ark, la nave spaziale attorno a cui ruota tutto. Le orde nemiche si schiantano sulla nave a intervalli regolari e il vostro compito è abbatterle prima che facciano troppi danni. La struttura è a run: tra un'onda e l'altra avete del tempo libero da sfruttare per esplorare, raccogliere risorse e preparare la difesa successiva. Il gioco è pensato sia in solitario sia in cooperazione online fino a 4 giocatori.
Esplorare, raccogliere e costruire le difese
Ogni run vi porta su 3 livelli generati proceduralmente, quindi la disposizione cambia e le sorprese anche. Durante l'esplorazione trovate risorse da spendere in materiali da costruzione e power-up per mettere insieme la vostra build. Il manuale del gioco segnala che lungo il percorso possono comparire eventi casuali: scontri in arene, basi con forzieri di potenziamento, pattuglie che offrono oro e risorse. Con i materiali costruite muri, trappole e torrette attorno a M. Ark. Difese migliori significano rango più alto e ricompense migliori. Le costruzioni della base possono essere potenziate per migliorare l'economia e guadagnare più tempo per l'esplorazione. Il punto è tornare su M. Ark in tempo: se restate troppo lontani quando arriva l'onda, la nave resta esposta.
Le quattro classi di Kritter
Ogni giocatore sceglie una delle quattro classi disponibili, ognuna con un modo diverso di combattere. Il Defender è lo specialista da mischia, più robusto, e colpisce con la spada a corto raggio. L'Engineer usa il lanciafiamme e una torretta, ed è pensato per il danno di zona e per coprire più fronti contemporaneamente. Il Tracker è il Kritter a lungo raggio, specializzato in esplosivi e colpi di precisione: mine e missili. Il Ninja è il più veloce, sfreccia tra i nemici e lancia kunai da distanza. Le classi si scelgono a inizio run e le scelte fatte durante la partita servono a costruire combo sempre più letali.
Ricompense, morte e progressione permanente
Dopo ogni onda superata scegliete una ricompense tra tre opzioni: più danno, riparare M. Ark, una pozione di vita. Tutti i potenziamenti presi durante la run sono temporanei e spariscono alla fine della partita. Quando M. Ark cade, il gioco attiva un riavvolgimento temporale e perdete tutto tranne i Soul Crystals. Questi cristalli servono a sbloccare potenziamenti permanenti: un radar, un mercante, una seconda fila di muri e altro ancora. L'albero dei talenti cresce a ogni run, così la run successiva parte da una base più solida. Sbloccando tutti gli oggetti del gioco si aprono nuove sinergie e combo.
Le modalità oltre la partita normale
Dopo aver superato la modalità normale si sblocca la modalità hardcore. C'è anche una modalità endless con classifica per vedere chi raggiunge l'onda più alta, e una modalità speedrun per misurare chi è più veloce. I Kritter possono cambiare modello tra le quattro classi, e altre ne arriveranno. Il tono del gioco è leggero e ironico: il manuale che accompagna l'avventura commenta la situazione con sarcasmo e offre le sue "più sincere condoglianze" per le perdite inevitabili.