Come si gioca a Treason
Treason è un party shooter per 3-16 giocatori ambientato tra gangster italiani, dove si deve distinguere chi cerca la verità da chi vuole ingannare tutti. A inizio round il corpo del Don compare sulla mappa: appena qualcuno lo scopre, i Indizi si generano ovunque e bisogna raccoglierli. Consegnare abbastanza Indizi alla Unità di Elaborazione Indizi, la C.P.U., svela un Traditore. Attenzione: i Traditori possono sabotare la C.P.U. spegnendo la fonte di alimentazione, quindi proteggerla è parte del gioco.
I ruoli e come vincono le fazioni
Gli Innocenti vincono individuando ed eliminando i Traditori, e per farlo raccolgono Indizi e usano strumenti come il Localizzatore Indizi, che indica le posizioni degli Indizi attivi, oppure i localizzatori per Doctor e Detective. I Traditori devono eliminare tutti gli Innocenti e complottano contro Innocenti, Detective e Doctor; hanno a disposizione gadget come Radar, Piante esplosive, Pistola silenziata, Mazza chiodata, Trappola con punte, Dardo velenoso e addirittura un Disguiso che nasconde la propria identità. Il Detective scansiona i corpi per confermare le morti pubblicamente e con lo Scanner identifica l'assassino di un corpo o chi ha piantato una bomba; con il Taser stordisce e disarmo un giocatore. Il Doctor rianima i giocatori incoscienti, cura chi gli sta vicino e con il Body Radar individua gli incoscienti. Ci sono anche il Zombie Traditore, che aiuta i Traditori, e lo Zombie Don, che aiuta gli Innocenti con cure, scudi e Adrenalina.
Le classi e le abilità
Il Slim Class è veloce ma fragile: 80 punti vita, velocità di movimento +10% e colpo medium e shotgun con 15% di danno in più; la sua abilità è Adrenalina che aumenta temporaneamente la velocità. Il Medium Class è equilibrato: 100 punti vita, medicazioni che curano 25 punti vita e danno extra con munizioni medium e sniper del 7%. Il Heavy Class è lento ma robusto: 110 punti vita, uno scudo che riduce il danno subito del 30% per un breve periodo e munizioni leggere che infliggono il 10% di danno in più. La scelta della classe cambia quindi il modo in cui si affronta uno scontro.
Consigli prima di iniziare
Il gioco punta molto sulla voce: la chat vocale di prossimità è al centro dell'esperienza, perché bisogna negoziare, accusarsi a vicenda e costruire alibi mentre si raccolgono Indizi. Essendo un party game basato su deduzione sociale, parte del divertimento sta nel leggere le intenzioni degli altri player oltre che nel combattere. Il titolo è un progetto hobbistico con una piccola ma attiva community: il server Discord serve anche per cercare compagni quando i server di gioco sono vuoti. Prima di partire conviene quindi avere il gruppo con cui giocare già pronto.